前言

相信很多学习过JavaScript的小伙伴都对JavaScript的==与+有一些疑惑,经常会出现结果与自己想象不一样的情况,而且也没找到一个通用的方法,只能死记硬背,非常难受。(咦,这不就是说的我嘛,嘻嘻嘻)今天就一起来揭开它们的神秘面纱,彻底解决掉他们。

正式开始之前,先来小试牛刀一下:

null == undefined;
 [] == [];
 '23'= 23;
 45 == [45];
 false == undefined;
 "" == [null];
 {} + {};
 false + 1

ToPrimitive函数

ToPrimitive是一个内部函数,用于处理类型转换,从字面意思就知道这个函数的就是将变量转化为基本类型的一个函数。

ToPrimitive(input, PreferredType)

第一个参数是 input,表示要转化的值;

第二个参数是PreferredType,表示希望转换成的类型,可为Number/String。

<p style="color:red">当input是日期类型时,PreferredType为String,其余情况下都相当于传入Number。</p>

当PreferredType传入参数时处理步骤会有差异,处理步骤分别如下:

1.PreferredType传入Number

(1). 如果input为基本类型,直接返回;

(2). 否则,调用valueOf方法,如果得到一个基本类值直接返回;

(3). 否则,调用toString方法,如果得到一个基本类值直接返回;

(4). 否则,JavaScript 抛出一个类型异常错误。

2.PreferredType传入String

(1). 如果input为基本类型,直接返回;

(2). 否则,调用toString方法,如果得到一个基本类值直接返回;

(3). 否则,调用valueOf方法,如果得到一个基本类值直接返回;

(4). 否则,JavaScript 抛出一个类型异常错误。

==

上述介绍了ToPrimitive函数,那么对于==的结果就能有一个清晰的认知。

我先给出一个判断逻辑,然后再以例子进行具体分析:

1.两边类型一致时,基本变量就直接进行值比较,相同则为true,不同则为false,引用变量如果两边都指向同一个内存地址那么返回true,否则返回false。

<p style="color:red">特别情况:</p>

null == undefined //true 可以理解为两值都为无效的值,所以内部认为并无不同,所以相等
 NaN == NaN //false
 //如果两个symbol变量不指向同一内存空间那么永为false,否则为true

2.两边类型不一致:

(1). 先调用ToPrimitive()返回基本类型;

(2). 若类型不一致,则调用ToNumber();( 这里的ToNumber也是一个内部函数,可将值转化为数字型 )

举两个例子吧:

false == undefined //true
 //false调用ToPrimitive返回false
 //undefined调用ToPrimitive返回undefined
 //false调用ToNumber返回0
 //undefined调用ToNumber返回0
45 == [45] //true
 //45调用ToPrimitive返回45
 //[45]调用ToPrimitive返回"45"
 //45调用ToNumber返回45
 //"45"调用ToNumber返回45

+

一元操作运算符+

+作为一元操作运算符逻辑比较简单:先调用ToPrimitive,后调用ToNumber

+['1'] //1
 //['1']调用ToPrimitive返回"1"
 //"1"调用ToNumber返回1
+{} //NaN
 //{}调用ToPrimitive返回"[object Object]"
 //"[object Object]"调用ToNumber返回NaN

二元操作运算符+

+作为二元操作运算符逻辑如下:

  1. 两个值分别调用ToPrimitive;
  2. 如果两个的返回值中有一个为字符串类型,则返回两个值toString的拼接结果;
  3. 否则返回toNumber相加的结果
null + 1 //1
 //null调用ToPrimitive返回null
 //1调用ToPrimitive返回1
 //null调用ToNumber返回0
 //1调用ToNumber返回1
 //0 + 1 = 1
[1, 2] + [3, 4] //"1,23,4"
 //[1, 2]调用ToPrimitive返回"1,2"
 //[3, 4]调用ToPrimitive返回"3,4"
 //"1,2"调用toString返回"1,2"
 //"3,4"调用toString返回"3,4"
 //"1,2" + "3,4" = "1,23,4"

以上就是谈谈JavaScript令人迷惑的==与+的详细内容,更多关于JavaScript ==和+的资料请关注其它相关文章!

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?