本文实例为大家分享了js+canvas实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用到了canvas的绘制,旋转,重绘操作,定时器,文本,平移,线条,圆,清理画布等等;
版本一
不可以点击,刷新旋转
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>转盘抽奖</title> <style type="text/css"> #myCanvas { background: #FAEBD7; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var cxt = myCanvas.getContext("2d"); // 平移画布 cxt.translate(250, 250); // 圆心坐标 var oX = 0; var oY = 0; // 大圆半径 var oR = 150; // 小圆半径 var oR1 = 50; // 弧度 var oH = Math.PI / 180; // 定时器 var timer; // 角度 var angle = 0; // 文本 var textArr = ["JavaScript", "jQuery", "Vue", "ajax", "rect", "angular", "HTML", "css"]; // 颜色 var colorArr = []; // 随机生成颜色 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { var c = "rgb(" + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + ")" colorArr.push(c); } //起始速度 var seep = Math.random() * 100 + 100; timer = setInterval(function() { if (seep < 0.3) { clearInterval(timer); var index = Math.floor(angle / 45); console.log(index); cxt.font = "12px Arial"; cxt.textAlign = "center"; cxt.textBaseline = "middle" cxt.fillStyle = "black"; var txt = textArr[textArr.length - index-1]; // console.log(cxt.measureText(txt).width); cxt.fillText(txt, 0, 0); } else { //重绘 // 清除画布 cxt.clearRect(-250, -250, 500, 500); // 处理角度 if (angle >= 360) { angle = 0; } // 处理速度 seep *= 0.95; // 减小速度 angle += seep; // 画短线 cxt.beginPath(); cxt.strokeStyle = "red"; cxt.lineWidth = 2; cxt.moveTo(150, 0); cxt.lineTo(180, 0); cxt.stroke(); // 保存环境,旋转画布 cxt.strokeStyle = "chartreuse"; cxt.save(); cxt.rotate(angle * oH); // 画扇形 for (var i = 0; i < 8; i++) { cxt.fillStyle = colorArr[i]; cxt.beginPath(); cxt.moveTo(0, 0); cxt.arc(0, 0, 150, i * 45 * oH, (i + 1) * 45 * oH); cxt.closePath(); cxt.fill(); cxt.stroke(); } // 画中心圆 cxt.fillStyle = "#FFF"; cxt.beginPath(); cxt.arc(oX, oY, oR1, 0, 2 * Math.PI); cxt.fill(); // 添加文字 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { cxt.save(); cxt.rotate((i * 45 + 25) * oH); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.font = "16px 微软雅黑"; cxt.fillText(textArr[i], 70, 0); cxt.restore(); } cxt.restore(); // 环境释放与环境保存成对 } }, 50); </script> </html>
版本二
加了点击事件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>转盘抽奖</title> <style type="text/css"> #myCanvas { background: #FAEBD7; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var cxt = myCanvas.getContext("2d"); // 平移画布 cxt.translate(250, 250); // 圆心坐标 var oX = 0; var oY = 0; // 大圆半径 var oR = 150; // 小圆半径 var oR1 = 50; // 弧度 var oH = Math.PI / 180; // 定时器 var timer; // 角度 var angle = 0; // 文本 var textArr = ["JavaScript", "jQuery", "Vue", "ajax", "rect", "angular", "HTML", "css"]; // 颜色 var colorArr = []; // 随机生成颜色 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { var c = "rgb(" + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + ")" colorArr.push(c); } //起始速度 var seep = Math.random() * 100 + 100; drawLine(); myCanvas.onclick = function(event) { var mX = event.clientX - myCanvas.offsetLeft; var mY = event.clientX - myCanvas.offsetTop; if (cxt.isPointInPath(mX, mY)) { var j = 50; var times = null; if (times == null) { times = setInterval(function() { if (seep < 0.3) { clearInterval(timer); var index = Math.floor(angle / 45); console.log(index); cxt.font = "12px Arial"; cxt.textAlign = "center"; cxt.textBaseline = "middle" cxt.fillStyle = "black"; var txt = textArr[textArr.length - index - 1]; cxt.fillText(txt, 0, 0); } else { drawLine(); } }, 50); } } else { alert("no") } } function drawLine() { //重绘 // 清除画布 cxt.clearRect(-250, -250, 500, 500); // 处理角度 if (angle >= 360) { angle = 0; } // 处理速度 seep *= 0.95; // 减小速度 angle += seep; // 画短线 cxt.beginPath(); cxt.strokeStyle = "red"; cxt.lineWidth = 2; cxt.moveTo(150, 0); cxt.lineTo(180, 0); cxt.stroke(); // 保存环境,旋转画布 cxt.strokeStyle = "chartreuse"; cxt.save(); cxt.rotate(angle * oH); // 画扇形 for (var i = 0; i < 8; i++) { cxt.fillStyle = colorArr[i]; cxt.beginPath(); cxt.moveTo(0, 0); cxt.arc(0, 0, 150, i * 45 * oH, (i + 1) * 45 * oH); cxt.closePath(); cxt.fill(); cxt.stroke(); } // 画中心圆 cxt.fillStyle = "#FFF"; cxt.beginPath(); cxt.arc(oX, oY, oR1, 0, 2 * Math.PI); cxt.fill(); // 添加文字 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { cxt.save(); cxt.rotate((i * 45 + 25) * oH); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.font = "16px 微软雅黑"; cxt.fillText(textArr[i], 70, 0); cxt.restore(); } cxt.restore(); // 环境释放与环境保存成对 } </script> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月16日
2024年11月16日
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