1.接下来介绍一下ES6在Object新加的方法 assign()
1.作用:将多个对象{} 合并成一个独立对象。
2.使用方式: Object.assign(合并的对象,传入合并中的对象....)
let user = {name:'无敌人',age:19}; let page = {pageSize:10,currentPage:1}; let newObj = {}; Object.assign(newObj,user,page);
2.首先es6新增了许多新知识。比如数组型的:Set、Map,
Set:和传统es5的数组Array类似。都是存放数据的,最大的特点就是会自动过滤相同的值。
在实战开发经常被用到,过滤重复值。
使用方式:let setList = new Set({...});
let setList = new Set(['星期一','星期二','星期三','星期三']) console.log(setList);
出入结果是:{"星期一", "星期二", "星期三"}
我们发现重复的星期三被过滤掉了。
Map: 在以前我们放出的对象key都是字符串才可以,这对我们开发产生了一些局限性,而map出现,则解决这个问题,它的key不只局限在意字符串中,还可以对象,数组,复杂类型为key 、而且也是可以顾虑重复值的 (除非空{}对象的key。因为他们内存栈中的地址是不一样的)
使用方法 : let mapList = Map({[key,value],[...]...});
//定义昨晚Key的对象 let setList = new Set(['星期一','星期二','星期三','星期三']); let user = {'name':'无敌人'}; let item = [1,2,3]; let mapList = new Map([ [setList,'我是value1'], ['name','我是value2'], [user,'我是value3'], [item,'我是value4'] ]); console.log(mapList);
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2024年12月23日
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