1.生成指定范围的数字

在某些情况下,我们会创建一个处在两个数之间的数组。假设我们要判断某人的生日是否在某个范围的年份内,那么下面是实现它的一个很简单的方法

let start = 1900, end = 2000;
[...new Array(end + 1).keys()].slice(start);
// [ 1900, 1901, ..., 2000]
// 还有这种方式,但对于很的范围就不太稳定

Array.from({ length: end - start + 1 }, (_, i) => start + i);

2.使用值数组作为函数的参数

在某些情况下,我们需要将值收集到数组中,然后将其作为函数的参数传递。 使用 ES6,可以使用扩展运算符(...)并从[arg1, arg2] > (arg1, arg2)中提取数组:

const parts = {
 first: [0, 2],
 second: [1, 3],
}

["Hello", "World", "JS", "Tricks"].slice(...parts.second)
// ["World", "JS"]

3.将值用作 Math 方法的参数

当我们需要在数组中使用Math.max或Math.min来找到最大或者最小值时,我们可以像下面这样进行操作:

const elementsHeight = [...document.body.children].map(
 el => el.getBoundingClientRect().y
);
Math.max(...elementsHeight);
// 474

const numbers = [100, 100, -1000, 2000, -3000, 40000];
Math.min(...numbers);
// -3000

4.合并/展平数组中的数组

Array 有一个很好的方法,称为Array.flat,它是需要一个depth参数,表示数组嵌套的深度,默认值为1。 但是,如果我们不知道深度怎么办,则需要将其全部展平,只需将Infinity作为参数即可 "htmlcode">

const arrays = [[10], 50, [100, [2000, 3000, [40000]]]]

arrays.flat(Infinity)
// [ 10, 50, 100, 2000, 3000, 40000 ]

5. 防止代码崩溃

在代码中出现不可预测的行为是不好的,但是如果你有这种行为,你需要处理它。

例如,常见错误TypeError,试获取undefined/null等属性,就会报这个错误。

const found = [{ name: "Alex" }].find(i => i.name === 'Jim')

console.log(found.name)
// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined

我们可以这样避免它:

const found = [{ name: "Alex" }].find(i => i.name === 'Jim') || {}

console.log(found.name)
// undefined

6. 传递参数的好方法

对于这个方法,一个很好的用例就是styled-components,在ES6中,我们可以将模板字符中作为函数的参数传递而无需使用方括号。 如果要实现格式化/转换文本的功能,这是一个很好的技巧:

const makeList = (raw) =>
 raw
  .join()
  .trim()
  .split("\n")
  .map((s, i) => `${i + 1}. ${s}`)
  .join("\n");

makeList`
Hello, World
Hello, World
`;
// 1. Hello,World
// 2. World,World

7.交换变量

使用解构赋值语法,我们可以轻松地交换变量 使用解构赋值语法 "htmlcode">

let a = "hello"
let b = "world"

// 错误的方式
a = b
b = a
// { a: 'world', b: 'world' }

// 正确的做法
[a, b] = [b, a]
// { a: 'world', b: 'hello' }

8.按字母顺序排序

需要在跨国际的项目中,对于按字典排序,一些比较特殊的语言可能会出现问题,如下所示 "htmlcode">

// 错误的做法
["a", "z", ""].sort((a, b) => a - b);
// ['a', 'z', '"a", "z", ""].sort((a, b) => a.localeCompare(b));
// [ 'a', '"htmlcode">
const password = "hackme";
password.substr(-3).padStart(password.length, "*");
// ***kme

掌握这些小技巧,在日常开发过程中可以避免很多不必要的错误,更多关于JavaScript日常开发小技巧请查看下面的相关链接

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。