效果图如下:
我使用的是G6 2.0,也可以使用 G6 3.0,3.0的拓扑图单独作为一个编辑器使用,使用更加方便。不过2.0的比较简单,容易上手。
1.首先在Antv官网上找到蚂蚁Antv G6插件,引入插件。
也可以npm 方式引入。
2.写组件
export default { name: “index”, components: {}, mounted() { this.initG6(); }, data() { return { action: ‘', name: ‘', func: ‘', account: ‘', workflow: ‘', nodeType: 0, color: ‘', net: ‘', Util: ‘', workflowName: ‘', activation: ‘', //当前激活的节点 isNode: false, //当前是节点 isBlank: true, //当前是空白区 checked: true, //网格对齐 infoTitle: ‘画布',//属性标题 oldColor: ‘', //获取节点本身颜色 type: ‘', //有值为编辑状态 actionList:[], nodeTypeList: [ {id: 0, label: ‘普通节点'}] } }, methods: { initG6() { let self = this; self.Util = G6.Util; let grid; if (self.checked) { grid = { forceAlign: true, // 是否支持网格对齐 cell: 25, // 网格大小 }; } else { grid = null; } // 生成度量 . . . . . . // 工具方法 . . . . . . var sourcesData={ }; //后台返回的数据 var trainScale = function(dim, scale){ var max = -Infinity; var min = Infinity; sourcesData.source.nodes.map(function(node){ max =30; min =25; }); scale.domain([min, max]); }; var colors = ['#007AE7', ‘#40BCD2', ‘#81D6C3', ‘#C1E4BC', ‘#FFDD9B', ‘#FEAC4C', ‘#FF7C01', ‘#C4201D']; . . . . . . // 生成图 http://self.net = new http://G6.Net({ id: ‘knowledge', // 容器ID height: canvasHeight, // 画布高 mode: ‘edit' }); G6.Global.nodeLabelStyle = { fill: ‘#fff', textAlign: ‘left', textBaseline: ‘bottom', fontSize:24 }; self.net.tooltip(true); self.net.node() .size(function(model){ return sizeScale(model.weight)*2; }) ; self.net.source(sourcesData.source.nodes, sourcesData.source.edges); self.net.removeBehaviour([‘dragCanvas', ‘dragHideEdges', ‘dragHideTexts']); self.net.addBehaviour([‘dragBlank']); self.net.read(sourcesData); self.net.render(); self.net.zoomAt(graphCenterX, graphCenterY, 0.7); // 生成布局 var layoutNodes = sourcesData.source.nodes; var layoutEdges = Util.clone(sourcesData.source.edges); var ticked = function(){ self.net.updateNodesPosition(); }; … /** 点击空白处 / self.net.on(‘click', (ev) => { if (!self.Util.isNull(ev.item)) { self.isBlank = false } else { self.isBlank = true; self.infoTitle = ‘画布' } }); / 点击节点 / self.net.on(‘itemclick', function (ev) { self.isNode = self.Util.isNode(ev.item); //是否为Node self.activation = ev.item; if (self.isNode) { / 激活节点后节点名称input聚焦/ self.KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …ick(()=>{ self.refs.inputFocus.$el.querySelector(‘input').focus(); }); self.infoTitle = ‘节点'; self.name = ev.item.get(‘model').label; self.func = ev.item.get(‘model').func; self.account = ev.item.get(‘model').account || []; self.workflow = ev.item.get(‘model').workflow; } else { self.infoTitle = ‘边'; self.action = ev.item.get(‘model').action; } self.color = self.oldColor; }); /** 鼠标移入移出事件改变颜色 / self.net.on(‘itemmouseenter', ev => { const item = ev.item; self.oldColor = item.get(‘model').color; //获取节点颜色 self.net.update(item, { color: ‘#108EE9', }); self.net.refresh(); }); self.net.on(‘itemmouseleave', ev => { const item = ev.item; self.net.update(item, { color: self.oldColor }); self.net.refresh(); }); /* 提示信息 */ self.net.tooltip({ title: ‘信息', // @type {String} 标题 split: ‘:', // @type {String} 分割符号 dx: 0, // @type {Number} 水平偏移 dy: 0 // @type {Number} 竖直偏移 }); self.net.edge().tooltip() .size(‘val', function(val){ return 3; }); /** 渲染 */ /self.net.source(self.nodes, self.edges);/ //加载资源数据 // self.net.render(); }, addCircle() { },//添加起始节点 addRect() { },//添加常规节点 addRhombus() { }, //添加条件节点 addLine() { }, //添加直线 addSmooth() { }, //添加曲线 addArrowSmooth() { }, //添加箭头曲线 addArrowLine() { }, //添加箭头直线 addPolyLine() { }, //添加折线 changeMode(mode) { }, //拖拽与编辑模式的切换 del() { this.net.del() },//删除 save() { /* 验证流图名称*/ if (this.workflowName !== ‘') { let data = this.net.save(); if (data.source.nodes.length === 0) { this.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 61: …; return false }"color: #ff0000">补充知识:antv G6关系树,拓扑图 不同层级不同颜色前端菜鸡… 近期遇到一个需求,要求关系图每个层级不同颜色展示,位置还得随机,目前echart实现后都不太满意…em 于是G6 …
废话不多说 看代码(效果)//
1、引入G6 相关 (基础数据是官方的)
import G6 from '@antv/g6' fetch('https://gw.alipayobjects.com/os/antvdemo/assets/data/algorithm-category.json') .then(res => res.json()) .then(data => { console.log(data) const width = document.getElementById('map').scrollWidth; const height = document.getElementById('map').scrollHeight || 500; const graph= new G6.TreeGraph({ container: 'map', width, height, pixelRatio: 2, modes: { default: [{ type: 'collapse-expand', onChange: function onChange(item, collapsed) { console.log(item) const data = item.get('model').data; data.collapsed = collapsed; return true; } }, 'drag-canvas', 'zoom-canvas'] }, defaultNode: { size: [200, 50], shape: 'rect', style: { fill: '#C6E5FF', stroke: '#5B8FF9' } }, defaultEdge: { shape: 'cubic-horizontal', style: { stroke: '#A3B1BF' } }, layout: { type: 'mindmap', direction: 'H', getHeight: () => { return 40; }, getWidth: () => { return 160; }, getVGap: () => { return 10; }, getHGap: () => { return 100; } } }); let centerX = 0; // 以下重点 graph.node(function (node) { // depth 类似节点标识 if(node.depth == 0){ console.log(node) return { size:[100,60], style:{ fill:'red', // stroke:'' }, label:node.id } } if(node.depth == 1){ console.log(node) return { size:[100,60], style:{ fill:'blue', }, label:node.id } } return { label: node.id, // 设置显示名称 labelCfg: { // position: node.children && node.children.length > 0 "" src="/UploadFiles/2021-04-02/20201028144815.jpg">以上这篇VUE和Antv G6实现在线拓扑图编辑操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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