注意 ,这个 在 asyncData 还是不能用的 ,在mounted等其他生命周期里面可以,

asyncData 里因为获取不到this他在组件初始化前执行的,如果找到方法我会继续更新到下一篇博客

好现在说步骤,在plugins 文件夹里新增一个 commom.js名字你自己取

commom.js 测试代码

import Vue from 'vue'
var comsys= {
  install(Vue){
    Vue.prototype.comsys = {
     val:function(val){
     return val
     }
    };
    
  }
}
Vue.use(comsys);

nuxt.config.js里 添加

plugins: 

[
   { src: '~/plugins/commom.js', ssr: false }
],

引用的页面添加

mounted () {  
 alert(this.comsys.val(1)); 
}

恩,这样就行了~

这个是实例方法 其他的属性 对象 可以参考 vue的官网

补充知识:Nuxt项目使用全局变量,函数,混合

当在Nuxt项目使用CSS预处理语言时,很有需要在全局添加变量,函数或者混合,这样子在项目的任何一个地方都可以使用,那怎么做呢?

首先下载@nuxtjs/style-resources

npm install @nuxtjs/style-resources

之后在nuxt.config.js里添加

//.......
 modules: [
  '@nuxtjs/style-resources'
 ],
 styleResources: {
  sass: [],
  scss: [],
  less: [],
  stylus: []
 }
//.......

例如,你的使用stylus预处理语言,你在/asset/css下有个variable.styl变量文件,可以这样

export default {
 modules: ['@nuxtjs/style-resources'],
 styleResources: {
  stylus: './assets/css/variable.styl'
 }
}

这样就在全局引入了变量,如果想引入多个文件可以把路径改为./assets/css/global/*.styl,把你想要全局注入的文件放在global目录下就行了

注意:

这里的路径不能使用~或者@等路径别名

千万不要用这种方式注入真正的样式文件,这种方式仅仅是用来注入变量,函数,混合等声明式内容,而不是真正的样式;如果你那样做,会在每个组件内注入难以控制的全局样式,你会很混乱的

以上这篇解决nuxt 自定义全局方法,全局属性,全局变量的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。