本文实例为大家分享了javascript实现电商放大镜效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
学习内容:
1、event.pageX 属性返回鼠标指针的位置,相对于文档的左边缘。
2、clientX 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针相对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。
3、onmouseenter鼠标移入
4、onmouseleave鼠标移出
案例完整代码。html+css3+javascript
案例需求:鼠标点击左边图片时(鼠标呈十字架),遮罩层显示,右边盒子显示。且鼠标移动中心在遮罩层中心,右边大盒子显示鼠标点到的地方,以800:350比例显示。遮罩层只能规定左边盒子范围内移动而且不给超出。
步骤:
1. 查找元素
1.1 查找 main 总分区
1.2 查找 small 盒子
1.3 查找 small 盒子内的 img 小图片
1.4 查找 mask 遮罩层
1.5 查找 big 盒子
1.6 查找 big 盒子内的 img 大图片
2. 鼠标移入 main 的时候
2.1 显示 遮罩盒子
2.2 显示 大图分区
3. 鼠标移出 main 的时候
3.1 隐藏 遮罩盒子
3.2 隐藏 大图分区
4. 鼠标在 main 移动的时候 !!!
4.1 遮罩盒子 跟随 鼠标移动
4.2 遮罩盒子 在 鼠标中心 处理
4.3 遮罩盒子 在 分区边界 内移动处理
4.4 大图片 <反向> <按比例> 跟随 鼠标移动
注意. 获取元素偏移值和宽高
1. 获取 分区 的 水平,垂直偏移值
2. 获取 分区 的 宽度,高度
3. 获取 遮罩盒子 的 宽度,高度 (隐藏的盒子无法获取宽高)
4. 获取 大图片 的 宽度,高度 (隐藏的盒子无法获取宽高)
html代码:
<body> <!-- 整个大盒子 --> <div class="main" id="main"> <div class="small"> <!--小图--> <img alt="" class="smallImg" src="/UploadFiles/2021-04-02/iphoneX.jpg">css代码:
<style> * { margin: 0; padding: 0; } .main { width: 350px; height: 350px; margin: 100px; border: 1px solid #ccc; position: relative; } .big { width: 400px; height: 400px; position: absolute; top: 0; left: 360px; border: 1px solid #ccc; overflow: hidden; display: none; } .mask { width: 175px; height: 175px; background: rgba(255, 255, 0, 0.4); position: absolute; top: 0px; left: 0px; /* 把鼠标指针换成移动图标 */ cursor: move; display: none; } .small { position: relative; height: 350px; width: 350px; } .active .mask, .active .big { display: block; } .big img { /* 相对定位:相对自己原本的位置定位,原来的位置保留的 */ position: absolute; } </style>javascript代码:
<script> //查找元素 var main = document.querySelector(".main"); var small = document.querySelector(".small"); //左边小盒子 var smallImg = document.querySelector(".smallImg"); var mask = document.querySelector(".mask"); //黄色遮罩层 var big = document.querySelector(".big");//右边小盒子 var bigImg = document.querySelector(".big .bigImg"); //2. 鼠标移入 main 的时候 //2.1 显示 遮罩盒子 // 2.2 显示 大图分区 main.onmouseenter=function () { mask.style.display="block"; big.style.display="block"; }; main.onmouseleave=function () { mask.style.display="none"; big.style.display="none"; }; // 4. 鼠标在 main 移动的时候 !!! // 4.1 遮罩盒子 跟随 鼠标移动 // 4.2 遮罩盒子 在 鼠标中心 处理 // 4.3 遮罩盒子 在 分区边界 内移动处理 // 4.4 大图片 <反向> <按比例> 跟随 鼠标移动 small.onmousemove=function (e) { var x=e.pageX-100-(175/2); //盒子的宽高为300px,因为鼠标默认在左上角。因为需要向左移动自身一半 var y=e.pageY-100-(175/2); 盒子的宽高为300px,因为鼠标默认在左上角。因为需要向下移动自身一半 if(x<0) x=0; //规定遮罩层移动范围。如果遮罩层超出了小盒子边框,x就重置为0. if(y<0) y=0; // //规定遮罩层移动范围。如果遮罩层超出了小盒子边框,y就重置为0. if(x>175) x=175; //遮罩层本身的宽高为175 if(y>175) y=175; mask.style.top=(y)+"px"; mask.style.left=(x)+"px"; bigImg.style.top=(-y*(800/350))+"px"; //右边放大效果,以800:350显示 bigImg.style.left=(-x*(800/350))+"px"; //在xy前面加-号是因为需要反向显示 } </script>以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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