前言:今天给大家带来的是前端数据的分页功能,供大家参考,具体内容如下

先上一波效果图展示:

javascript实现前端分页功能

直接上代码:这里使用的是JavaScript来实现

关于代码详解都以注释的方式写在JavaScript里的

HTML:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>分页</title>
 <link rel="stylesheet" href="css/limitFace.css" rel="external nofollow" >
 </head>
 <body>
 <div class="all">
  <table id="table">
  
  </table>
  <div id="inputs">
  
  </div>
 </div>
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/limitFace.js">

CSS:

*{
 padding: 0;
 margin: 0;
 font-size: 20px;
}
.all{
 width: 100%;
 height: 100vh;
 display: flex;
 justify-content: center;
 flex-wrap: wrap;
}
/*偷懒才用的id*/
#inputs input{
 width: 100px;
 height: 50px;
 background-color: white;
}
#table{
 width: 90%;
}
tr{
 width: 100%;
}
td{
 text-align: center;
 width: 50%;
 height: 10vh;
 border: 1px solid black;
}

JS:

//一下数据为模拟集合,个人理解js中的集合就是将对象放进数组
var strs = [
 {
 "id":123,
 "pwd":456
 },
 {
 "id":456,
 "pwd":123
 },
 {
 "id":4681,
 "pwd":9815
 },
 {
 "id":471,
 "pwd":4981
 },
 {
 "id":1234789,
 "pwd":156
 },
 {
 "id":789,
 "pwd":158
 },
 {
 "id":"vgwh",
 "pwd":"vgsya"
 },
 {
 "id":1,
 "pwd":"tcv"
 },
 {
 "id":256,
 "pwd":"vtc0"
 }
];
//假设规定每页显示长度为3
var len = 3;
//确认该集合会被分成几页,分成几页就代表需要几个页面按钮,封装封装方便多次运用
function limits(){
 var countLim = Math.ceil(strs.length/len);//余数也算是一页,这里用向上取整
 //确认页面按钮个数,进行循环显示到页面上
 document.getElementById("inputs").innerHTML='';//清空一下
 for(var i=1;i<=countLim;i++){
 document.getElementById("inputs").innerHTML+='<input type="button" value="'+i+'" onclick="limitinput(this)"/>';//每个页面按钮都绑定上一个点击事件
 }
}
var choose = 0;//创建一个全局变量用来保存当前处于第几个页面
//点击按钮获取当前按钮的值进行选择当前table是第几页数据
function limitinput(ids){
 choose = ids.value;
 tablestr(choose);//刷新table数据
 limits();//刷新页面按钮
  ids.style.backgroundColor='red';//当前点击的页面按钮背景颜色改变为红色
 liminputcolor(choose);//页面按钮变色
}
//通过当前页面按钮和页面数据长度将数据放进table内,封装封装!!!必须封装
function tablestr(num){//num是指当前哪个页面
 var num1 = (num-1)*len;//确定循环开始的集合下标
 var num2 = num*len;//确定循环结束的结束下标
 document.getElementById("table").innerHTML='';//清空一下
 for(var i=num1;i<num2;i++){//遍历数组
 var str = '';
 for(var h in strs[i]){//遍历集合
  str+='<td>'+strs[i][h]+'</td>';
 }
 document.getElementById("table").innerHTML+='<tr>'+str+'</tr>';//每循环一次添加一条数据
 }
}
function liminputcolor(choose){
 document.getElementById("inputs").childNodes[choose-1].style.backgroundColor="red";
}
//初始化,当前页面显示为第一页
limits();//页面按钮生成
document.getElementById("inputs").childNodes[0].style.backgroundColor="red";//第一个按钮的背景颜色为红色
tablestr(1);//table数据显示
/*
到这里就结束了,但是!!!这些都是被封装好了的,意思就是说,在最开始的时候这就是通用的做法;
最开始的数据就是在模拟后端的集合,也就是说,不论你后端传递给前端什么集合都可以实现分页功能
*/

后言:本次博文就到这里了,多的话也没说啥,解释都在js的注释里面,要是有什么疑问的,可以私我,好了,该说再见了,制作不易,各位看客点个赞再走呗

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。