前言:今天给大家带来的是前端数据的分页功能,供大家参考,具体内容如下
先上一波效果图展示:
直接上代码:这里使用的是JavaScript来实现
关于代码详解都以注释的方式写在JavaScript里的
HTML:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>分页</title> <link rel="stylesheet" href="css/limitFace.css" rel="external nofollow" > </head> <body> <div class="all"> <table id="table"> </table> <div id="inputs"> </div> </div> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/limitFace.js">CSS:
*{ padding: 0; margin: 0; font-size: 20px; } .all{ width: 100%; height: 100vh; display: flex; justify-content: center; flex-wrap: wrap; } /*偷懒才用的id*/ #inputs input{ width: 100px; height: 50px; background-color: white; } #table{ width: 90%; } tr{ width: 100%; } td{ text-align: center; width: 50%; height: 10vh; border: 1px solid black; }JS:
//一下数据为模拟集合,个人理解js中的集合就是将对象放进数组 var strs = [ { "id":123, "pwd":456 }, { "id":456, "pwd":123 }, { "id":4681, "pwd":9815 }, { "id":471, "pwd":4981 }, { "id":1234789, "pwd":156 }, { "id":789, "pwd":158 }, { "id":"vgwh", "pwd":"vgsya" }, { "id":1, "pwd":"tcv" }, { "id":256, "pwd":"vtc0" } ]; //假设规定每页显示长度为3 var len = 3; //确认该集合会被分成几页,分成几页就代表需要几个页面按钮,封装封装方便多次运用 function limits(){ var countLim = Math.ceil(strs.length/len);//余数也算是一页,这里用向上取整 //确认页面按钮个数,进行循环显示到页面上 document.getElementById("inputs").innerHTML='';//清空一下 for(var i=1;i<=countLim;i++){ document.getElementById("inputs").innerHTML+='<input type="button" value="'+i+'" onclick="limitinput(this)"/>';//每个页面按钮都绑定上一个点击事件 } } var choose = 0;//创建一个全局变量用来保存当前处于第几个页面 //点击按钮获取当前按钮的值进行选择当前table是第几页数据 function limitinput(ids){ choose = ids.value; tablestr(choose);//刷新table数据 limits();//刷新页面按钮 ids.style.backgroundColor='red';//当前点击的页面按钮背景颜色改变为红色 liminputcolor(choose);//页面按钮变色 } //通过当前页面按钮和页面数据长度将数据放进table内,封装封装!!!必须封装 function tablestr(num){//num是指当前哪个页面 var num1 = (num-1)*len;//确定循环开始的集合下标 var num2 = num*len;//确定循环结束的结束下标 document.getElementById("table").innerHTML='';//清空一下 for(var i=num1;i<num2;i++){//遍历数组 var str = ''; for(var h in strs[i]){//遍历集合 str+='<td>'+strs[i][h]+'</td>'; } document.getElementById("table").innerHTML+='<tr>'+str+'</tr>';//每循环一次添加一条数据 } } function liminputcolor(choose){ document.getElementById("inputs").childNodes[choose-1].style.backgroundColor="red"; } //初始化,当前页面显示为第一页 limits();//页面按钮生成 document.getElementById("inputs").childNodes[0].style.backgroundColor="red";//第一个按钮的背景颜色为红色 tablestr(1);//table数据显示 /* 到这里就结束了,但是!!!这些都是被封装好了的,意思就是说,在最开始的时候这就是通用的做法; 最开始的数据就是在模拟后端的集合,也就是说,不论你后端传递给前端什么集合都可以实现分页功能 */后言:本次博文就到这里了,多的话也没说啥,解释都在js的注释里面,要是有什么疑问的,可以私我,好了,该说再见了,制作不易,各位看客点个赞再走呗
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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