一、效果预览
最近在做一个活动页面,遇到幸运用户中奖的滚动公告需求。下面是实现效果:
(gif录制略显卡顿,实际效果很流畅)
二、无缝滚动原理
1、容器宽高固定,超出内容隐藏;
2、内容准备2份,现参与滚动的内容有A、B两份,向左滚动;
3、滑动过程中,B份紧随A份之后,营造出无缝滚动回来的效果;
4、在A部分内容完全滚出容器的一瞬间,立刻将AB内容位置复原,由于A、B内容一模一样,这个复原过程很难看出来;
5、循环第3步;
三、代码
1、html部分
<template> <div class="lucky-user"> <!-- 容器 --> <ul class="user-list" :style="`animation-duration: ${luckyUsers.length * 4}s;`"> <!-- 内容区容器 --> <li v-for="(item, index) in luckyUsers" :key="index">{{ item }}</li> <!-- 内容A --> <li v-for="(item, index) in luckyUsers" :key="index+'copy'">{{ item }}</li> <!-- 内容B --> </ul> </div> </template>
2、CSS部分
.lucky-user { width: 540px; //容器定宽高 height: 30px; margin: 0 auto; font-size: 18px; line-height: 30px; color: #E9B65F; overflow: hidden; //超出内容隐藏 .user-list { width: fit-content; // Q1 white-space: nowrap; // 内容不换行 animation-name: seamless-scrolling; // Q3 animation-timing-function: linear; // 动画速度曲线,匀速 animation-iteration-count: infinite; // 动画循环无限次播放 li { display: inline-block; margin-right: 30px; } } } @keyframes seamless-scrolling { 0% { transform: translateX(0px); } 100% { transform: translateX(-50%); //Q2 } }
Q1:因为滚动内容一般都不是固定的,需要接口获取,所以内容区的宽度也就无法确定,这里使用CSS3的新特性width: fit-content,使宽度自适应内部内容,至于为什么这里需要设置宽度属性,见下文
Q2:设置动画。由于内容区实际有AB两份,B是A的副本,所以一段动画的终点就是内容区向左位移50%(内容区width的50%),这也就解释了Q1中为什么一定要设置宽度属性了:如果不设置,width的值不会随内容撑开,此时的50%是父容器width的50%,终点值就错了
Q3:为什么animation不采用简写形式,而是拆开? 因为animation-duration 动画时长不能固定,如果接口获取到的数据很多,动画时长固定5s,那滚动地得有多快?所以animation-duration采用属性绑定形式,根据数据长度进行延长 :style="animation-duration: ${luckyUsers.length * 4}s;" 具体乘几看自己喜欢。
我也试过采用简写形式进行style属性绑定,结果发现动画不生效。
3、JS部分
export default { name: 'app', data() { return { luckyUsers: [] } }, created() { this.getLuckyUsersList() }, methods: { getLuckyUsersList () { //调接口拿取数据 this.luckyUsers = [ '000000抽中了xxx奖品', '111111抽中了xxx奖品', '222222抽中了xxx奖品', ] } } }
四、总结
无缝滚动的实现主要借助了css3中的animation、width:fit-content自适应属性、translate位移等特性;
从实现原理上看,其实就是一个欺骗眼睛的小伎俩而已~
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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