本文实例为大家分享了javascript实现简易计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
编辑了几个小时研发了一个简易好理解的计算器。不停改Bug,终于改好了。
这是样式
这是Css部分
<style> #box { background-image: linear-gradient(120deg, #84fab0 0%, #8fd3f4 100%); width: 500px; height: 420px; margin: auto; margin-top: 200px; position: relative; } .reckon { width: 280px; height: 200px; background-image: linear-gradient(120deg, #d4fc79 0%, #96e6a1 100%); ; position: absolute; top: 100px; left: 100px; border: 5px solid #2a2b2c } #input1 { background-image: linear-gradient(to top, #cfd9df 0%, #e2ebf0 100%); border: none; width: 220px; height: 8px; float: right; margin-top: 10px; margin-right: 20px; outline: none; padding: 10px } ul li { float: left; list-style: none; margin: 4px 2px; border-radius: 3px; background-image: linear-gradient(120deg, #a1c4fd 0%, #c2e9fb 100%); box-shadow: 2px 2px #ccc; color: #fff; font-weight: "楷体"; width: 50px; height: 30px; text-align: center; line-height: 30px; } ul { margin-top: 5px; } ul li:hover { opacity: 0.7; } </style>
这是HTML部分
<div id="box"> <div class="reckon" id="reckon"> <input type="text" id="input1"> <ul> <li class="num">7</li> <li class="num">8</li> <li class="num">9</li> <li class="opcr">+</li> <li class="num">4</li> <li class="num">5</li> <li class="num">6</li> <li class="opcr">- </li> <li class="num">1</li> <li class="num">2</li> <li class="num">3</li> <li class="opcr">*</li> <li class="num">0</li> <li id="returnZero">C</li> <li id="resule">=</li> <li class="opcr">/</li> </ul> </div> </div> /* 定义两个标签来存放符号跟第一个值*/ <input type="text" id="text1" style="display:none"> <input type="text" id="per" style="display:none">
html部分的话就是吧所有数字定义为一个class名字,把所有运算符号定义为一个class 以及定义两个input来存放运算符
<script> lis = document.querySelectorAll("#box ul .num")//获取所有的数字 opcr = document.querySelectorAll("#box ul .opcr")//获取运算符 for (var i = 0; i < lis.length; i++) { //遍历所有的数字 lis[i].onclick = function () { input1.value += parseInt(this.innerHTML)//点击input1显示 } } //遍历所有的运算符 for (let i = 0; i < opcr.length; i++) { opcr[i].onclick = function () { if (text1.value == "") {//当存放第一个值为空时候 text1.value = input1.value//存放第一个值 input1.value = "" //input框里的值为空 per.value = this.innerHTML; //存放符号的值为空 } else { text1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//不是空的时候 计算 per.value = this.innerHTML;//存放符号的值为点击的值 input1.value = ""//input框里的值为空 } } } //等于 resule.onclick = function () { input1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//计算里面的值 per.value = "" //清空存放per的值 text1.value = ""//input框里的值为空 } //点击清空所有 returnZero.onclick = function () { input1.value = "" per.value = "" text1.value = "" } </script>
完整部分
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>简易计算器</title> <style> #box { background-image: linear-gradient(120deg, #84fab0 0%, #8fd3f4 100%); width: 500px; height: 420px; margin: auto; margin-top: 200px; position: relative; } .reckon { width: 280px; height: 200px; background-image: linear-gradient(120deg, #d4fc79 0%, #96e6a1 100%); ; position: absolute; top: 100px; left: 100px; border: 5px solid #2a2b2c } #input1 { background-image: linear-gradient(to top, #cfd9df 0%, #e2ebf0 100%); border: none; width: 220px; height: 8px; float: right; margin-top: 10px; margin-right: 20px; outline: none; padding: 10px } ul li { float: left; list-style: none; margin: 4px 2px; border-radius: 3px; background-image: linear-gradient(120deg, #a1c4fd 0%, #c2e9fb 100%); box-shadow: 2px 2px #ccc; color: #fff; font-weight: "楷体"; width: 50px; height: 30px; text-align: center; line-height: 30px; } ul { margin-top: 5px; } ul li:hover { opacity: 0.7; } </style> </head> <body> <div id="box"> <div class="reckon" id="reckon"> <input type="text" id="input1"> <ul> <li class="num">7</li> <li class="num">8</li> <li class="num">9</li> <li class="opcr">+</li> <li class="num">4</li> <li class="num">5</li> <li class="num">6</li> <li class="opcr">- </li> <li class="num">1</li> <li class="num">2</li> <li class="num">3</li> <li class="opcr">*</li> <li class="num">0</li> <li id="returnZero">C</li> <li id="resule">=</li> <li class="opcr">/</li> </ul> </div> </div> <input type="text" id="text1" style="display:block"> <input type="text" id="per" style="display:block"> <script> lis = document.querySelectorAll("#box ul .num")//获取所有的数字 opcr = document.querySelectorAll("#box ul .opcr")//获取+——*/ for (var i = 0; i < lis.length; i++) { //遍历所有的数字 lis[i].onclick = function () { input1.value += parseInt(this.innerHTML)//点击input1显示 } } //遍历所有的+——*/ for (let i = 0; i < opcr.length; i++) { opcr[i].onclick = function () { if (text1.value == "") {//当存放第一个值为空时候 text1.value = input1.value//存放第一个值 input1.value = "" //input框里的值为空 per.value = this.innerHTML; //存放符号的值为空 } else { text1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//不是空的时候 计算值 per.value = this.innerHTML;//存放符号的值为点击的值 input1.value = ""//input框里的值为空 } } } //等于 resule.onclick = function () { input1.value = eval(text1.value + per.value + input1.value)//计算里面的值 per.value = "" //清空存放per的值 text1.value = ""//input框里的值为空 } //点击清空所有 returnZero.onclick = function () { input1.value = "" per.value = "" text1.value = "" } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月22日
2024年12月22日
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