本文实例为大家分享了vue穿梭框实现上下移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下
使用elementUI的树形组件 tree组件
功能需求:
1、左侧的子节点移动到右侧的表格中
2、右侧选中的内容移动到左侧树中,单一移动和全部移动
3、点击右侧节点实现上下移动
首先会遇到的问题可能是如何实现左侧只让子节点显示checkbox,我这边是根据后端返回了一个参数来判断是否是父节点(其实只要后端给父节点加一个nocheck=true就可以)
// setLeftAgency :封装好的请求接口名称 setLeftAgency(params).then((res) => { // 当返回的code==0时就意味着成功 if (res.data.code == 0) { let { data } = res.data; data.forEach((item) => { //遍历返回的数据,如果当这个参数是Item时候就给当前这条数据加上nocheck=true,这样就不会显示checkbox if(item.Type!=='Item'){ item.nocheck=true } // delete item.children; }); this.parentNodes = data; // 把修改好的数据放在数组中再渲染 }
左侧树结构,中间的按钮和右侧表格(左侧树结构和表格是封装好的,直接引入)
<div class="leftTree"> // 这里绑定的onCreated是左侧树的初始化函数,parentNodes储存了左侧树的所有数据 <ztree :setting="setting" @onCreated = 'onCreated' :parentNodes="parentNodes"></ztree> </div> <div class="centerBtn"> <el-button type="danger" plain icon="el-icon-arrow-right" @click="moveTable"></el-button> <el-button type="danger" plain icon="el-icon-d-arrow-left" @click="moveTreeAll"></el-button> <el-button type="danger" plain icon="el-icon-arrow-left" @click="moveTree"></el-button> <el-button type="danger" plain @click="moveUp(index)">上移</el-button> <el-button type="danger" plain @click="moveDown(index)">下移</el-button> </div> <div class="rightTable"> <table :data.sync="tableData" // 表格接口返回的数据 ref="personListSettingPage" :loading='vxeLoading' v-model="selectGroups" // 绑定右侧table选中项的数组 id="personListSettingPage" :showPagination= 'false' :height-full-screen = 'false' @sort-change="sortChange" @checkbox-change="selectChange" // 右侧选中的单选事件 @checkbox-all="selectAll" // 右侧选中项的全选事件 @data-refresh="getTableData()"> // 获取右侧表格数据的函数 <vxe-table-column type="checkbox" width="60" align="center"></vxe-table-column> <table-column field="text" show-overflow="title" title="已选指标" filterType='' > </table-column> </table> </div>
用到的参数
moveDownId:"", //下移时储存的数据 moveUpId:"", //上移时遍历右侧表格数据储存的数据 selectGroups:[], // 用来存放右侧选中的数据 tableData:[], // 请求回来后会把左侧的所有数据存放在此数组中 parentNodes:[], //左侧树的所有数据 treeObj:"",
左侧树初始化和右侧表格复选框选择事件
// 初始化ztree onCreated(treeObj){ this.treeObj = treeObj let nodes = this.treeObj.getCheckedNodes(true); }, //复选框事件 selectChange({ checked, records}) { this.selectGroups = records // 把选择的那条数据存储到数组中 }, //复选框全选事件 selectAll({ checked, records }) { this.selectGroups = records },
上移
moveUp(index){ if(this.selectGroups.length>0){ // 判断右侧是否有选中的项 let goOrnot = true this.selectGroups.find((seItem)=>{ //遍历右侧tab中选中的项,找到对应的id if(seItem.id==this.moveUpId.id){ this.$message.warning(this.moveUpId.text+"此行没有上移的空间了") goOrnot = false } }) if(goOrnot){ this.tableData.forEach((item,index)=>{ // 遍历右侧表格所有数据, this.$set(item,'rowIndex',index) //由于受JavaScript的限制,vue.js不能监听对象属性的添加和删除,所以要使用$set或者Object.assign(target, sources),这样试图才会更新 }) let flag = true this.selectGroups.forEach((val,index2)=>{ this.tableData.find((itm,ind)=>{ if(val.id==itm.id){ if(itm.rowIndex==0){ // 遍历右侧选中数据和所有数据相对比,如果id相同,在判断刚刚添加的rowIndex属性值是多少 this.$message.warning(itm.text+"此行没有上移的空间了") this.moveUpId = itm // 把当前这条数据存起来 flag = false return }else{ if(flag){ // 此时可以对多条数据进行移动了 let changeItem = JSON.parse(JSON.stringify(this.tableData[itm.rowIndex-1])) this.tableData.splice(itm.rowIndex-1,1); this.tableData.splice(itm.rowIndex,0,changeItem) } } } }) }) } }else{ this.$message.warning('请选择要移动的数据') } },
下移
moveDown(index){ if(this.selectGroups.length>0){ let goOrnot = true this.selectGroups.find((seItem)=>{ if(seItem.id==this.moveDownId.id){ this.$message.warning(this.moveDownId.text+"此行没有下移的空间了") goOrnot = false }else{ this.moveFlag = true } }) if(goOrnot){ this.tableData.forEach((item,index)=>{ this.$set(item,'rowIndex',index) }) let selectData = JSON.parse(JSON.stringify(this.tableData)) let a=[...this.selectGroups] a.reverse().forEach((val,index2)=>{ selectData.find((itm,ind)=>{ if(val.id==itm.id){ if(itm.rowIndex==selectData.length-1){ this.$message.warning(itm.text+"此行没有下移的空间了") this.moveDownId = itm this.moveFlag = false }else{ if(this.moveFlag){ let changeItem = itm let delIndex=selectData.findIndex(i=>i.id == changeItem.id) this.tableData.splice(delIndex,1); this.tableData.splice(delIndex+1,0,changeItem) this.$refs.personListSettingPage.$refs.Table.setCheckboxRow(this.tableData[itm.rowIndex+1],true) // 给右侧table加了一个ref=personListSettingPage } } } }) }) } }else{ this.$message.warning('请选择要移动的数据') } }
表格移动到树
/* 移入tree */ moveTree(){ if(this.selectGroups.length>0){ this.selectGroups.forEach(item=>{ this.parentNodes.find(val=>{ if(val.id == item.pid){ /* 添加节点 */ let node = this.treeObj.getNodeByParam("id", val.id, null); this.treeObj.addNodes(node,item) /* 取消新增节点的选中状态 */ let cancelNode = this.treeObj.getNodeByParam("id", item.id, null); this.treeObj.checkNode(cancelNode,false,true); } }) this.tableData.splice(this.tableData.findIndex(val => val.id === item.id), 1) }) }else{ this.$message.warning('请选择要移动的数据') } },
树移到表格
/* 移入表格 */ moveTable(){ let arr=[] let nodes = this.treeObj.getCheckedNodes(true); if(nodes.length>0){ nodes.forEach(item=>{ this.tableData.find(val=>{ arr.push(val.id) }) if(arr.indexOf(item.id)>-1) return this.$message.error("数据重复,请勿重新添加") this.treeObj.removeNode(item) this.tableData.push(this.filterObj(item,["checked","codeSetId",'id','img','infoItemFlag','isMult','itemType','locked','mult','orgCode','pid','sort','syrs','text'])) // 调用下面的方法,去除多余字段 }) }else{ this.$message.warning('请勾选数据') } },
封装的过滤字段
/* 过滤对象多余字段 */ filterObj(obj, arr) { const result = {} Object.keys(obj).filter((key) => arr.includes(key)).forEach((key) => { result[key] = obj[key] }) return result }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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更新日志
2024年11月16日
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