本文介绍了css3 transform导致子元素固定定位变成绝对定位的方法,分享给大家,也给我自己留个笔记,方便查找。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body { background: #f60; // 橙色 } .parent { position: fixed; width: 300px; height: 300px; right: 0; top: 0; background: #02bd00; // 绿色 transform: translateX(0); } .child { position: fixed; left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0; background: rgba(0,0,0,0.2); // 黑色透明:蒙层 } </style> </head> <body> <div class="parent"> <div class="child"></div> </div> </body> </html>
问题相对于没有遇到过的同学不太容易查找原因。贴个图看下效果(只有绿色部分有蒙层,但我们可能以为自己的写法没有问题。)
其实我们想要的子元素全屏效果,需要设置transform: none;
问题比较典型:父级元素设置有效的transform属性会导致子元素固定变成绝对元素, 此时会导致子元素和父级元素相同大小. 此时查看子元素的offsetTop和offsetLeft都是0,需要引起注意。
出现场景: 通常会在框架UI的基础上自定义增加样式时候出现。
到此这篇关于css3 transform导致子元素固定定位变成绝对定位的方法的文章就介绍到这了,更多相关css3 transform 子元素固定内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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