1 、px

px就是pixel(像素)的缩写,相对长度单位,相对于屏幕分辨率。

2、em

参考物是父元素的font-size,具有继承的特点。浏览器默认字体是16px,整个页面内1em不是一个固定的值。

字体大小同样都是1.5em,但是效果却截然不同,按照W3C提供的公式,我们可以计算下: class为id1的div字体大小继承自父元素body:16px*1.5em = 24px class为id2的div字体大小继承自父元素id1:24px*1.5em = 36px class为id3的div字体大小继承自父元素id2:36px*1.5em = 54px

3、rem

rem是CSS3新增的一个相对单位,但相对的只是HTML根元素。通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。

4、%

% 百分比,相对长度单位,相对于父元素的百分比值

元素宽高与字体大小使用区别:

(1)尽量使用相对尺寸单位

使用相对尺寸单位计量,则在调整页面的布局的时候,不需要遍历所有的内部DOM结构,重新设置内部子元素的尺寸大小。如果是随着父容器或者是整体页面布局而改变尺寸,则使用%更好,如元素的高度和宽度设置。

(2)字体尺寸尽量使用em、rem

为了字体大小的可维护性和伸缩性,推荐使用em,如果存在3层以及3层以上的字体相对尺寸的设置,可以考虑使用rem。

5、vw和vh

vm、vh、vmin、vmax是一种视窗单位,也是相对单位。它相对的不是父节点或者页面的根节点。而是由视窗(Viewport)大小来决定的,单位 1,代表类似于 1%。 视窗(Viewport)是你的浏览器实际显示内容的区域—,换句话说是你的不包括工具栏和按钮的网页浏览器。

具体描述如下:

vw:视窗宽度的百分比(1vw 代表视窗的宽度为 1%)
vh:视窗高度的百分比
vmin:取当前Vw和Vh中较小的那一个值
vmax:取当前Vw和Vh中较大的那一个值

vh和vw相对于视口的高度和宽度, 1vh 等于1/100的视口高度,1vw 等于1/100的视口宽度 比如:浏览器高度900px,宽度为750px, 1 vh = 900px/100 = 9 px,1vw = 750px/100 = 7.5 px, 很容易实现与同屏幕等高的框。

calc + vm 计算宽度

width: 800px; 
width: -moz-calc(100vm - (2 * 10)px);
width: -webkit-calc(100vm -(2 * 10)px);
width: calc(100vm - (2 * 10)px);

总结

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。