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  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3.  <head>    
  4.   <meta charset="utf-8" />    
  5.   <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />    
  6.   <title>canvas实现跟随鼠标旋转的箭头</title>    
  7.   <style>  
  8.     *{padding: 0;margin: 0}   
  9.     </style>    
  10.  </head>    
  11.  <body>    
  12.   <canvas width="500" height="500" style="border: 1px solid #555; display: block;margin: 0 auto;"></canvas>    
  13.   <script>  
  14.         var arrow=function () {   
  15.             this.x=0;    
  16.             this.y=0;   
  17.             this.color="#f90"  
  18.             this.rolation=0;   
  19.         }    
  20.         var canvas=document.querySelector('canvas')   
  21.         var ctx=canvas.getContext('2d');   
  22.         arrow.prototype.draw=function (ctx) {   
  23.             ctx.save();   
  24.             ctx.translate(this.x,this.y);   
  25.             ctx.rotate(this.rolation)   
  26.             ctx.fillStyle=this.color;   
  27.             ctx.beginPath();   
  28.             ctx.moveTo(0, 15);   
  29.             ctx.lineTo(-50, 15);   
  30.             ctx.lineTo(-50, -15);   
  31.             ctx.lineTo(0,-15);   
  32.             ctx.lineTo(0,-35);   
  33.             ctx.lineTo(50,0);   
  34.             ctx.lineTo(0,35);   
  35.             ctx.closePath()   
  36.             ctx.fill();   
  37.             ctx.restore();   
  38.         }   
  39.         var Arrow=new arrow();   
  40.         Arrow.x=canvas.width/2;   
  41.         Arrow.y=canvas.height/2;   
  42.            
  43.         var c_x,c_y; //相对于canvas坐标的位置;   
  44.         var isMouseDown=false;   
  45.         Arrow.draw(ctx)   
  46.         canvas.addEventListener('mousedown',function(e) {   
  47.             isMouseDown=true;   
  48.         },false)   
  49.         canvas.addEventListener('mousemove',function(e) {   
  50.             if(isMouseDown==true){   
  51.                 c_x=getPos(e).x-canvas.offsetLeft;   
  52.                 c_y=getPos(e).y-canvas.offsetTop;   
  53.                 //setInterval(drawFram,1000/60)   
  54.                 requestAnimationFrame(drawFram)   
  55.             }   
  56.         },false)   
  57.         canvas.addEventListener('mouseup',function(e) {   
  58.             isMouseDown=false;   
  59.         },false)   
  60.         function drawFram(){   
  61.             var dx=c_x-Arrow.x;   
  62.             var dy=c_y-Arrow.y;   
  63.             Arrow.rolation=Math.atan2(dy,dx);   
  64.             ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);   
  65.             Arrow.draw(ctx)   
  66.         }   
  67.         function getPos(e) {   
  68.             var mouse={x:0,y:0}   
  69.             var ee=e||event;   
  70.         
  71.             if(e.pageX||e.pageY){   
  72.                 mouse.x=e.pageX;   
  73.                 mouse.y=e.pageY;   
  74.             }else{   
  75.                 mouse.x=e.pageX+document.body.scrollLeft+document.document.documentElement.scrollLeft;   
  76.                 mouse.y=e.pageY+document.body.scrollTop+document.document.documentElement.scrollTop;   
  77.             }   
  78.             return mouse;   
  79.         }   
  80.     </script>     
  81.  </body>  
  82. </html>  

DEMO地址:http://codepen.io/jonechen/pen/eZpgWd

不废话,直接上DEMO了,这个效果实现起来并不复杂,但是麻雀随小,五脏俱全,主要涉及到的知识点有:

1、canvas的基本绘图;
2、js各个事件的监听;
3、js动画;
4、三角函数结合js在canvas中的基本应用;

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

原文:http://www.cnblogs.com/jone-chen/p/5243439.html

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?