前言
最近由于公司业务要求,需要完成一个一键生成照片图片打印总图的功能
html2canvas是一个非常强大的截图插件,很多生成图片和打印的场景会用到它
但是效果很模糊 ,本文主要记录一下如果解决模糊的问题以及各种参数如何设置
目录
- 基本用法
- 处理模糊问题
- 细节问题-压缩base64, 导出处理
基本用法
window.html2canvas(dom, { scale: scale, width: dom.offsetWidth, height: dom.offsetHeight }).then(function (canvas) { var context = canvas.getContext('2d'); context.mozImageSmoothingEnabled = false; context.webkitImageSmoothingEnabled = false; context.msImageSmoothingEnabled = false; context.imageSmoothingEnabled = false; var src64 = canvas.toDataURL() }
scale 为放大倍数 ,我这里设置为4 ,越高理论上越清晰
dom.offsetWidth height: dom.offsetHeight 直接取得需要转为图片的dom元素的宽高
处理模糊问题
var context = canvas.getContext('2d'); context.mozImageSmoothingEnabled = false; context.webkitImageSmoothingEnabled = false; context.msImageSmoothingEnabled = false; context.imageSmoothingEnabled = false;
这段代码去除锯齿,会使图片变得清晰,结合scale放大处理
细节问题
如果生成的base64太大,会损耗性能,需要压缩base64
首先可能需要获取base64的大小
getImgSize: function (str) { //获取base64图片大小,返回KB数字 var str = str.replace('data:image/jpeg;base64,', '');//这里根据自己上传图片的格式进行相应修改 var strLength = str.length; var fileLength = parseInt(strLength - (strLength / 8) * 2); // 由字节转换为KB var size = ""; size = (fileLength / 1024).toFixed(2); return parseInt(size); }
然后根据获取的大小判断你是否要压缩base64
压缩的代码如下
compress: function (base64String, w, quality) { var getMimeType = function (urlData) { var arr = urlData.split(','); var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1]; // return mime.replace("image/", ""); return mime; }; var newImage = new Image(); var imgWidth, imgHeight; var promise = new Promise(function (resolve) { newImage.onload = resolve; }); newImage.src = base64String; return promise.then(function () { imgWidth = newImage.width; imgHeight = newImage.height; var canvas = document.createElement("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); if (Math.max(imgWidth, imgHeight) > w) { if (imgWidth > imgHeight) { canvas.width = w; canvas.height = w * imgHeight / imgWidth; } else { canvas.height = w; canvas.width = w * imgWidth / imgHeight; } } else { canvas.width = imgWidth; canvas.height = imgHeight; } ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.drawImage(newImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var base64 = canvas.toDataURL(getMimeType(base64String), quality); return base64; }) }
使用方法
self.compress(src64,width,1).then(function(base){ src64 = base src64 = src64.replace(/data:image\/.*;base64,/, '') // 调用接口保存图片 }).catch(function(err){ dialog.tip(err.message, dialog.MESSAGE.WARN); })
本文主要包括,html2canvas使用,参数,如何保证图片的清晰度和base64的一下处理
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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2024年11月16日
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