前言
说到九宫格是不是想到了九宫格火锅那(O(∩_∩)O哈哈~)。其实九宫格布局在各大网站基本都有应用,当然这里的九宫格是泛指(O(∩_∩)O哈哈)。比如小米商城局部布局如下:
不难发现,一些电商平台的布局基本上大同小异,最普遍的还是这种九宫格布局。当然通过CSS也可以对其单独设置定位,但是数据量小还好说,如果数据量多起来,计算麻烦不说,还有可能影响布局。下面我们来说一下九宫格布局的原理。
原理(小白也能看懂)
上图是一个九宫格示意图,现在我们把它想象到一个网页中(想象不到就看上图图片~~),在网页中这个布局由最外层绿色的大的div标签包裹,在绿色的div标签中有许多蓝色的小的div标签作为绿色div标签的子级元素组成,这样简单的嵌套就完成了。由于我们的目标元素是蓝色的小div,那么我们无可避免的要对其设置盒子大小,以及外边距等等。但是我们操作的对象就是盒子的大小+外边距(也就是上图中红色框选的区域)。
具体流程如下:
我们先获取到蓝盒子以及其周围整体的大小,假设上图红框的大小是200px * 200px
这些盒子就要牵扯到绝对定位和相对定位:绿色的盒子是相对定位,里面的蓝盒子是绝对定位(即子绝父相)如果不明白那么请访问CSS定位子绝父相
我们想象把上面的九宫格放进 [3][3] 的二维数组中。此时第一个方框位于数组的 [0] [0] 位置,他的位置在绿色的div中就是(0×200px,0×200px),即top = 0px,left = 0px;其右面方框在二维数组的位置是 [0][1](0×200px,1×200px)即top = 0px;,left = 200px;其下面方框在二维数组的位置是 [1][0](1×200px,0×200px)即top = 200px,left = 0px。以此类推就可以都得到所有子级元素的位置了。
代码实现
先看效果截图
在我点击上方按钮时可以实现不同列数的展现。
以下是JS代码
window.onload = function () { // 实现九宫格 var btns = $('.btnall button');//获取所有的按钮 var photos = $('.photoall div.photo');//获取所有的子块 //实现九宫格具体带参方法,allcols代表想要的列数。 function Event(allcols){ //盒子的宽长和外边距 var w = 250, h = 390, margin = 10; for(var i = 0; i < photos.length; i++){ //方法的核心 var row = parseInt(i / allcols); var col = parseInt(i % allcols); //具体位置的运行 var top = row * (h + margin) + 'px'; var left = col * (w + margin) + 'px'; //设置位置 photos[i].style.position = 'absolute'; photos[i].style.left = left; photos[i].style.top = top; } } //为各个按钮设置监听事件 btns[0].onclick = function (){ Event(3); }; btns[1].onclick = function (){ Event(4); }; btns[2].onclick = function (){ Event(5); }; }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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