最近使用了amazeui做项目,用到了模态框,按照官网给的示例,点击按钮,弹出模态框,使用没问题,但是我是在表格中自定义操作列中使用,在点击操作按钮的时候,模态框会弹出,但是弹出后立马就消失了,还刷新了页面,折腾了一晚上,终于找到了问题。
问题的根源竟然是我自己定义的操作列里面,按钮没有加 type="button"
,加上就ok了。
一定要加上这个。
如果有用type="button"
,只有阴影层弹出,则需要检查一下有没有使用重复的id。
PS:下面看下关于【bootstrap modal 模态框弹出瞬间消失的问题】以及点击按钮,页面自动刷新问题
提供一个小例子说明。
<button class="btn btn-primary btn-lg" type="button" data-toggle="modal"data-target="#myModal"> Launch demo modal </button>
注意红字部分type="button"
,在需要触发的按钮处,加入这一段就好了。
因为button如果不设置Type属性 默认是submit- 提交表单的
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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- 晓雅《分享》DTS-WAV
- 黑鸭子2008-飞歌[首版][WAV+CUE]
- 黄乙玲1989-水泼落地难收回[日本天龙版][WAV+CUE]
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- 姜育恒1984《什么时候·串起又散落》台湾复刻版[WAV+CUE][1G]
- 那英《如今》引进版[WAV+CUE][1G]
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