DOTA自走棋玩家们在游戏的时候,对于 刺客 阵容及玩法,很多的用户都不太了解,下面DOTA自走棋刺客阵容及玩法介绍就为你们带来了相关内容,想了解的小伙伴就一起来了解一下吧。
刺客阵容玩法技巧
打法分为前期,中期,后期,棋子选择,站位。
1~9回合是前期,推荐两套羁绊,地精+工匠,战士+兽人,两套前期都挺强。
前期的拿牌思路就是组地精或是战士,地精为伐木机+丁克或发条+赏金,战士为剑圣+斧王+小小,刺客优先拿牌大于一切,根据你前期找拿到赏金还是水人来决定你的羁绊。
当然如果有两星优先凑两星,如果没这些都没有就拿食人魔,敌法这些优质单卡,10回合前的两星强度远高于羁绊,所以有两星的都可以上。
在6人口前人口照常升级,不需要存钱,刚到4人口即可升5人口,如果有需要拿的牌可以晚一回合升,5人口4点经验升6人口。
刺客非常的吃钱,所以我们前期除了升级不要花任何钱搜卡,在5人口3点经验时一般都有10块钱左右,可以开始吃利息,刺客的爆发期是在升到7人口时,所以前期忍住双手不要搜卡。
升到6人口开始进入中期,我们可以组成的羁绊为三地精+两工匠+三刺客或三战士+两元素+三刺客如果实在没有刺客或者以上的都凑不全,可以拿地精战士混合用或者加入敌法、食人魔、海民、马尔斯等一块钱强力单卡。
不要拿两块三块的牌去凑除了剑圣和伐木机,一个是贵少吃利息,二是如果合成两星后期卖了也很亏。
在前中期我比较推崇水人+小小可以凑元素,小小在加强后也十分强力,凑成元素后可以石化,这羁绊打野怪十分有用,尤其是15波打狼。
打完狼,6人口8点经验的时候,在忍住不搜卡的情况下有50+的钱这个时候升7人口,开始爆发,根据你前期的优劣可以最低搜到30块钱。
7人口时刺客已经基本成型,羁绊为六刺客+三精灵,分别为:赏金,水人,幻影刺客,痛苦女王,圣堂刺客加上一个大树。
7人口时如果圣堂迟迟没来,先拿前期羁绊用着,继续搜熊德大树加刺客,有两星的大树就可以上,有熊德的话也可以上场。
在7人口12点经验时升8如果你特别顺,8点经验时也可以升,8人口时就上熊德,8人口就完全成型了。
讲一下7人口时的拿牌思路,在上7人口后因为爆发疯狂搜卡,那你放棋子的仓库(就这么叫吧)肯定会满,这个时候又来了你想要的那怎么取舍。
我的思路是:三星幻刺>三星大树>三星其他刺客>三星熊德,一般你的仓库分为两种:两种快三星的刺客+大树熊德(两星)或者三星的大树熊德(差小鹿先知)+一个快三星的刺客。
这个时候如果来幻刺,卖掉一个刺客拿幻刺,如果来其他刺客不拿,如果来小鹿先知(合三星要用)升8人口可以空出一个位子等到凑齐4德鲁伊升3星。
基本的思路也就这些,下面是站位和一些小技巧。
1~14回合刺客放最角落一横排,隔开一排再放前排,这样即使有远程刺客也跳的起来可以切到后排。
15回合打狼 两棋子一排,刺客在内,肉盾在外,成三排,如果有小小+水人,小小放中间那排,可以石化3 只狼 。
16~结束,有几种站位,根据对面的站位相互对应。
对面肉盾前排:大树熊德最前面,隔开一排,近战刺客+一个远程第二排,远程刺客最后一排简单来说就是3x3,中间隔开一排。
对面有刺客:水人放最后一排中间,那个位置是飞不起来会被对面刺客打的位置,水人开技能后跑的掉还能发出伤害,换其他刺客就被打死了。
对面有猎人:刺客最后一排倒数第二排熊德大树放中间,对面前排上来打你时候会有空位,刺客就可以切到后排。
还有一些小技巧:7人口不要拿太多熊德,卡经济,除非你能三星。
圣堂永远不要想三星,几乎不可能的不然结果就是这样。
有坚韧球前期可以给 打工 仔,后期看出不出恶魔刀锋,可以合狂战斧,出的话一定要给幻刺。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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