@TOC

1.样本地址

aHR0cDovL2NyZWRpdC5jdXN0b21zLmdvdi5jbi9jY3Bwd2Vic2VydmVyL3BhZ2VzL2NjcHAvaHRtbC9kZWNsQ29tcGFueS5odG1s

2.反调试

使用无痕窗口,打开f12后打开网页。发现自己在断点处停下了

【JS逆向系列】某海关公示平台分析
在调用堆栈网上找,这种格式的混淆就是使用的ob混淆,首先使用ast把【SwCaHu_p.js】和【menuManger.js】这两个文件进行反混淆。反混淆的方法在前面的AST系列文章有说到,这里就跳过了。

反混淆完成后,使用Fiddler.exe抓包并自动响应这两个js文件,再尝试打开网页。

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3.页面分析

反混淆之后就不会出现无限debugger的情况了,但是这时出现了滑块。先在网页手动滑一次

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滑块通过的话,code为0,这时得到【csessionid】和【value】。那这两个值进行下一步接口请求,正常情况下会有一个307的响应,这时会得到一个【acw_sc__v3】的cookie值,此时再请求接口,就可以得到加密的数据

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通过调用堆栈,找到请求成功时的回调函数,并设断点,然后刷新

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往下调试可以看到,通过loadAESDecryptStr方法后,就可以得到明文,跟入这个方法

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最后是调用的MuData_KXC方法

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4.算法分析

看到这里有isPadding、mode、sk。猜测是sm4算法,并且存在一句【_0x3ca6b6['sk'] = _0x3ca6b6['sk']["reverse"]()】。这是密钥轮换后,在解密是需要对密钥得到的sk进行反转,那就可以确定,CaData_KXC是sm4加密函数,MuData_KXC是sm4解密函数。

但是使用标准sm4进行解密,发现解密得到的是一堆乱码。仔细查看代码,发现进行了一些魔改,包括初始化数值和算法细节

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复制gmssl库中的sm4代码,并且按照js的代码进行魔改

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最后尝试进行解密,可以解出明文了

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。