已知BUG

1、部分云顶宝典奖励的图片错误,但奖励正常到账。贴图错误的奖励有:【1星;乘风破浪的龙泳圈】、【1星;高压水龙枪】、【2星;乘风破浪的龙泳圈】、【2星;高压水龙枪】、【3星;乘风破浪的龙泳圈】、【3星;高压水龙枪】,我们会尽快修复。

2、生涯中云顶之弈新赛季的名字错误显示为巨龙之境 第I赛段,我们会尽快修复。

一图流资料站

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隐秘海域 个性化内容

云顶之弈《巨龙之境 隐秘海域》系列道具限时销售公告:

云顶之弈:巨龙之境II云顶宝典及其他

排位奖励以及更多!

所有奖励都将在12.17版本(这个版本)期间发放!

常规模式 奖励

在不知不觉改变这片土地的过程中,如果你达到了【荣耀黄金】或更高段位,会获得特别的【夜月幻龙 小小亚索】表情!

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【 双人 作战】奖励

而对于那些在【双人模式】中除了拿前四外啥也没干的玩家来说,必须要说一句,你们需要多拿点前二才能领取这些奖励。如果你在【双人模式】中达到了【荣耀黄金】或更高段位,那么你就会获得以下表情来与你的搭档(们)一起庆祝了!

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【狂暴模式】奖励

最后,如果你玩过【狂暴模式】并且最终段位是【天蓝】、【绛紫】或【耀橙】段位,那么你会获得一个可爱的表情,以示纪念——这次的表情里有【啵啵龙】哦!啵啵!

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【隐秘海域】赛季开始!

你的段位将被“软”重置,从你的当前段位下调一个大段。例如,如果你的当前段位是【荣耀黄金 II】,那么你的初始段位将是【不屈白银 II】。

如果你特别擅长这个游戏并且目前处在【超凡大师】或更高段位,那么你将被重置到【璀璨 钻石 IV】。

你将在重置后获得5场定级赛,意味着你在新赛段最开始的5场排位对局即使未进前四也不会损失胜点。如果你进了前四,那么你还将获得额外胜点,祝你好运!

【巨龙之境】第一赛段的排位奖励将在这个版本期间发放,但需要几天来完成。

游戏性改动

龙之秘宝 改动

更多【秘宝龙】前来提供宝物了!想要了解【龙之秘宝】改动的更多资讯,请前往这里。

现在有了2个新的【龙之秘宝】。【混沌龙之秘宝】和【秩序龙之秘宝】在每场对局中各有30%几率出现,而剩余的40%几率依然会出现 经典 的【龙之秘宝】。对局内的所有玩家都会遇见相同版本的【龙之秘宝】。

【秩序龙之秘宝】必掉一件【光明武器】。

【混沌龙之秘宝】更像是一个包罗万象的百宝袋,可包含诸如【目标假人】、【纹章】等独特产出!

【龙神】弈子重新平衡

现有的【龙神】们已经获得了与价格调整相应的属性调整。

【迭嘉】的说明文本现在会特别说明,她会以敌人最多的一条直线为目标,而非敌人最密集的位置。

【迭嘉】生命值:900→800

【迭嘉】【罡风轰击】伤害:275/375/1800→250/350/1600

【迭嘉】新增:【迭嘉】的普通攻击不再造成 物理 伤害

【迭嘉】攻击力:20→0

【迭嘉】【罡风轰击】被动弹幕魔法伤害:20/35/150→40/55/180

如果【迭嘉】尝试装备【死亡之刃】或【卢安娜的飓风】,那么这些装备会弹下来,并弹出一条报错信息

【艾达丝】生命值:1100→950

【艾达丝】攻击力:100→90

【艾达丝】【黄金龙鳞】伤害减免:35/55/300→30/50/300

【艾达丝】【黄金龙鳞】友方护盾值:180/275/2000→150/250/1200

【石傲玉】生命值:900→850

【石傲玉】攻击力:90→75

【石傲玉】【玉龙形态】的攻击力收益率:250/275/1000%→230/250/1000%

【赛芬】生命值:1100→900

【赛芬】攻击力:100→90

【赛芬】法力值:120/175→100/175

【赛芬】【暴走】噬咬的攻击力收益率:500/600/3000%→475/550/2500%

【赛芬】【暴走】噬咬的无视护甲:50%→25%

【敖兴】生命值:1000→800

【敖兴】护甲和魔抗:50→35

【敖兴】法力值:0/200→0/175

【敖兴】【闪电暴雨】伤害:225/400/2500→185/300/2000

【奥瑞利安 · 索尔】生命值:1000→800

【奥瑞利安 · 索尔】护甲和魔抗:50→35

【奥瑞利安 · 索尔】【 黑洞 】伤害:375/625/5000→325/550/4000

【希瓦娜】生命值:1000→900

【希瓦娜】攻击力:140→120

【希瓦娜】【龙神降世】第一段冲击伤害:100/175/500→80/150/500

【希瓦娜】【龙神降世】【烈焰龙息】伤害:1050/1650/30000→700/1200/20000

羁绊

【龙神】羁绊改动

通过【隐秘海域】,【云顶之弈】团队想添加更多【龙神】并扩大阵容多样性。为了达到这个目标,【云顶之弈】团队不得不做出了以下这些改动。改动背后的原因可前往这里了解。

【龙神】不再互斥,但依然需要2个队伍栏位。

【龙神】现在是一个(1/2/3/4/5)羁绊——你可以想上几个就上几个了,只要人口够!

【(1) 龙神】:【龙神】们获得额外生命值

【(2) 龙神】:【龙神】们还会+20护甲和魔抗

【(3) 龙神】:【龙神】们还会多造成10%伤害

【(4) 龙神】:+1队伍规模

【(5) 龙神】:【龙神】们还会+10%攻击速度

【龙神】们现在的费用是6 金币 、7金币、8金币,对应3阶、4阶、5阶稀有度。是的,现在有3阶【龙神】了!前往《云顶之弈:隐秘海域玩法概览》去了解新弈子的更多资讯吧!

第5阶段后,全【龙神】选秀的概率提升至15%(从5%上调)

很多羁绊正在 移动 至层级(2)的结构,以提供更灵活的搭配和更有趣的抉择。

【星界龙】之前有些问题。轻松使你的全队提升星级是个非常有趣的概念,但这个羁绊的最优用法是用【(3) 星界龙】来让你想要的中期C位(【韦鲁斯】或【娜美】)升到3星。这个 策略 导致【星界龙】失去了掉落战利品和组成金色大军的核心 幻想 。此外,还有一些非常 暴力 的BUG,让【云顶之弈】团队将【星界龙】整个儿更新了。

再说说【冒险家】。基本上是对(1)~(3)层级进行了小加强,而对(4)~(8)层级进行了越来越大的削弱,原因是【呲呲】会让这些分层点更易达成了。

随着【星界龙】的改动让这个羁绊变得更加专注于经济,以及类似经济羁绊的【碧波龙】加入战场,为了保持竞争力,【 海盗 的贪婪】(【幻镜龙】)的后期掉落也获得了显著改动。这是一次增强,会保持【海盗的贪婪】作为天胡羁绊的感觉(尤其是在高层级时),并且还会与相似的经济羁绊有所不同。

很多【风暴龙】英雄并不关心攻速增益。通过将它改成一个伤害增幅,这个羁绊会对所有【风暴龙】英雄来说更加有用,并且可能,只是可能,会看到高层级【风暴龙】阵容的出现!此外,如果你真的追到了高层级【风暴龙】,那就准备欣赏【敖兴】获得超级提升后的表演吧!

【幽影龙纹章】仅会在一些极端案例(例如:【幽影龙】【迭嘉】)之中才会令人激动,并且除此之外都不会令人激动。移除这个纹章意味着【云顶之弈】团队不再需要围绕着这些狂野(或过强)用法来对它进行平衡了,这样就能将这个羁绊保持在强大这一档了。

【星界龙】已完全更新。现在,在每场战斗后,玩家将获得一颗【星界龙法球】。法球掉落的品质会随着你所有【星界龙】英雄们的星级总和而提升。此外,【星界龙】英雄们还会获得法术强度。

【星界龙】羁绊分层点:3/6/9→3/5/8

【新增】【(3/5/8) 星界龙】法术强度:5/30/75

【刺客】暴击几率:15/30/45→20/40/75%

【刺客】暴击伤害:5/25/45→10/25/75%

【 格斗家 】生命值:200/325/500/800→180/350/600/1000

【强袭炮手】羁绊分层点:2/3/4/5→2/4/6

【强袭炮手】范围炮击的攻击力收益率:175/350/550%

【重骑兵】现在新增一个层级(6)

【重骑兵】护甲和魔抗:35/55/75/100 ?> 30/45/60/75/110

【神龙尊者】羁绊分层点:3/6/9→2/4/6/8

【神龙尊者赐福】提供250/600/1000/1450生命值,你的【神龙尊者】们的每个星级都会使这个数值提升20%

【神龙尊者赐福】提供18/30/55/85法术强度,你的【神龙尊者】们的每个星级都会使这个数值提升20%

【魔导师】羁绊分层点:2/4/6→2/3/4

【魔导师】从每次技能施放中获得4/6/8法力值

【护卫】现在新增一个层级(8)

【护卫】护盾值的最大生命值百分比:30/50/75%→25/40/70/125%

【冒险家】羁绊分层点:1/2/3/4/5/6/7/8

【冒险家】加成收益率:100/120/140/160/180/200/225%→100/110/120/130/140/150/160/175%

【冒险家】【瑟庄妮】生命值加成:100→120

【冒险家】【图奇】攻击速度加成:10%→12%

【冒险家】【纹章】全能吸血加成:3%→4%

【冒险家】【呲呲】提供6护甲和魔抗 (备注:作为一个【龙神】,【呲呲】会被算作3个【冒险家】,使这个加成提升至3倍)

【冒险家】【杰斯】提供5攻击力和法术强度

【玉龙】羁绊分层点:3/6/9/12→3/5/7/9

【玉雕】数量:1/2/3/4

【玉雕】每2秒提供的最大生命值回复:2/3/5/8%

【玉雕】提供的攻击速度:10/25/45/88%

【法师】如果在第一段施放期间被晕眩,将不再无法进行双重施法了

【幻镜龙】【海盗的贪婪】现在的羁绊分层点是2/4/6/8,添加了新的掉落可能性,包括【英雄复制器】、成装和【灌铅骰子】。

【幻镜龙】【法术之剑的符咒】每次攻击的法术强度:6/10/14/18→5/8/12/20

【秘术师】魔抗:50/100/175/300→40/80/150/300

【怒翼龙】羁绊分层点:3/6/9→2/4/6/8

【怒翼龙】在狂怒期间提供50/100/175/250%总攻击速度

【怒翼龙】在狂怒期间提供15/30/50/75%全能吸血

【屠龙勇士】额外伤害的生命值阈值:2200→1900

【换形师】羁绊分层点:2/4/6→2/4

【换形师】变形时提供50/125%额外生命值

【迅捷射手】羁绊分层点:2/4/6→2/3/4/5

【迅捷射手】每格攻击速度:10/15/25/35%

【风暴龙】闪电击不再为【风暴龙】英雄们提供攻击速度了

【风暴龙】闪电击现在会提升【风暴龙】英雄们的伤害:10/30/60/120%

【狂刃战士】强化攻击的伤害提升:80/175/325% ?75/150/275%

【狂刃战士】现在可以连续触发多次强化攻击

【幽影龙】每层的攻击力和法术强度:1/3/5/8→1/3/7

【幽影龙纹章】不再是可获取的。已从所有【纹章之书】和强化符文中移除

【幽影龙】移除了层级(8)

【驯龙大师】、【神龙烈焰】和【 传奇 半神】已被移除

弈子:1阶

辞旧迎新。若要了解伴随【隐秘海域】而来的新弈子,请前往《云顶之弈:隐秘海域玩法概览》。而在这里,【云顶之弈】团队将继续涵盖那些从【巨龙之境】中留下来的弈子们的改动。

随着【星界龙】的更新,【星界龙】们的升星变难了许多。【云顶之弈】团队让他们在升星后变得更有威力了。

这些1阶弈子已被移除:【 塔姆 】、【黑默丁格】、【亚托克斯】、【塔里克】

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【伊泽瑞尔】技能的伤害:200/250/325→200/275/375

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【奈德丽】生命值:550→600

【奈德丽】攻击力:55→60

【奈德丽】技能的攻击速度加成:40%→40/45/50%

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【赛娜】技能的攻击力收益率:200%→200/240/300%

【赛娜】技能的魔法伤害:300/500/700→300/450/600

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【瑟提】攻击力:65→60

【瑟提】技能的攻击力收益率:160%→150/155/160%

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【斯卡纳】攻击力:55→60

【斯卡纳】技能的护盾值:300/360/420→300/375/450

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【弗拉基米尔】技能的治疗效果:270/300/330→275/325/375

弈子:2阶

随着【换形师】更难成为主干羁绊,【云顶之弈】团队希望慢D【纳尔】最终变得值得慢D追3星。

这些2阶弈子已被移除:【艾希】、【金克丝】、【凯隐】、【娜美】、【慎】、【锤石】、【崔丝塔娜】

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【布隆】技能的伤害减免:75/80/90%→70/75/85%

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【纳尔】生命值:700→750

【纳尔】巨型纳尔的额外攻击力:50/80/150→60/90/150

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【奇亚娜】生命值:650→700

【奇亚娜】护甲和魔抗:30→35

【奇亚娜】技能的伤害:200/275/375→225/300/450

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【永恩】技能的额外攻击力收益率:33%→30/35/40%

弈子:3阶

【艾尼维亚】的移除意味着魔抗击碎效果的缺乏,并且【李青】对那些缺少魔抗击碎效果的阵容来说曾是完美人选。现在,李青的技能会在击退之后施加伤害,所以他必定能够用他的技能命中多个敌人了,即使是在他的初始目标会被这个技能秒杀时。在有了这个机制后,加上【风暴龙】新增的增伤效果,【云顶之弈】团队调整了李青的数值,来维持他当前的强度等级。

这些3阶弈子已被移除:【艾尼维亚】、【伊莉丝】、【俄洛伊】、【璐璐】、【瑞兹】、【斯维因】(他升为【龙神】了)

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【李青】【猛龙摆尾】的伤害现在会在目标被击退后施加

【李青】【猛龙摆尾】新增:被这个技能命中的敌人们现在还会被施加持续5秒的40%魔抗削减

【李青】法力值:30/90→30/80

【李青】【猛龙摆尾】晕眩时间:1.5秒→1.25秒

【李青】【猛龙摆尾】伤害:295/375/495→230/300/385

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【奥拉夫】技能的攻击力收益率:200%→220/230/240%

【奥拉夫】技能的攻击速度:35/50/75%→35/45/60%

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【韦鲁斯】技能的攻击力收益率:250%→300%

【韦鲁斯】技能的额外魔法伤害:100/180/300→150/250/400

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【沃利贝尔】生命值:750→800

【沃利贝尔】护甲和魔抗:45→50

【沃利贝尔】技能的额外生命值:375/650/1200→400/700/1200

弈子:4阶

这些4阶弈子已被移除:【库奇】、【妮蔻】、【奥恩】、【娑娜】、【泰隆】

弈子:5阶

【索拉卡】在 测试服 期间的表现极其优秀,因为坦度都提升了。

这个5阶弈子已被移除:【派克】

云顶之弈s7.5更新公告 s7.5更新内容一览 【索拉卡】技能的治疗效果:120/180/1000→105/165/1000

用户界面改动

在进入【装备】和【强化 符文 】章节之前,必须隆重介绍一个对装备说明文本的重要改动,以及一个对经济类强化符文的全新用户界面调整。

装备说明文本已获得更新。上方的属性区域现在将显示来自基础装备的属性,而所有额外属性将在说明文本中详述。例如,【莫雷洛秘典】来自基础组件的+10法术强度会写在顶部,而+30额外法术强度会写在说明文本中。

这些强化符文会有一个加金币的浮动文本添加在小小英雄上:【存心失利】、【超级加倍】、【后期专家】

装备

随着妨碍型装备【冰霜之心】的离开,【云顶之弈】团队想提供更多可行选项给那些想要实现“终极辅助C位”这一梦想的玩家们。【圣盾使的誓约】的用法十分灵活,可以用来给你的前排提供保护和坦度,或是将它靠近你的C位来使其从那些越过前排的爆发伤害中幸存。

【卢安娜的飓风】总是令人困惑。它能与什么 互动 ?它不能与什么互动?它会因我的星座而产生变化吗?【云顶之弈】团队通过将它的伤害改为装备伤害(参考【斯塔缇克电刃】或【离子火花】)而简化了这些回答,并且虽然它依然受益于攻击力,但它现在是不受暴击或伤害增幅这些倍增器影响的固定伤害了。为了补偿这个简化改动,【云顶之弈】团队给了它更多攻击力,而这也会让【死亡之刃】不再是必备装。并且就和生活中的任何东西一样,【卢安娜的飓风】不会被你的星座所影响。

【朔极之矛】在【巨龙之境】上半场度过了一段艰难时光。你会认为它对那些有着高额最大法力值的英雄来说非常棒,但实际上,那些英雄更倾向于通过装备来提技能的伤害,而非让他们的技能得以施放。通过给这件装备添加法术强度,法系英雄在拿到更多大剑时就没那么头大了。

【大天使之杖】现在会显示当前的法术强度加成,而非层数

【棘刺背心】额外护甲:40→45(注:游戏内的基础值和额外值的显示有BUG)

【死亡之刃】额外攻击力:15/30/45→25/45/65 (总攻击力:45/65/85)

【冰霜之心】已被更新为【圣盾使的誓约】

【圣盾使的誓约】提供15额外初始法力值

【新增】【圣盾使的誓约】:每场战斗一次,在50%生命值时,3格内的友军们获得一层20%最大生命值的护盾,护盾至多持续3秒。获得护盾的友军们还会获得20护甲和魔抗,持续到战斗结束为止。[光环类装备]

【巨人杀手】伤害增幅的生命值阈值:2200→1900

为了更加清楚,【离子火花】移除了[光环类装备]标签

【最后的轻语】现在提供10%额外攻击速度

【最后的轻语】护甲击碎效果:50%→60%

【灭世者的死亡之帽】额外法术强度:55→60 (总法术强度:75→80)

【卢安娜的飓风】小型更新:来自【卢安娜的飓风】弹体的伤害现在会被视为装备伤害。也就是说这个伤害不再能够暴击、被闪避、附带全能吸血等等。

【卢安娜的飓风】额外攻击力:10→20

【朔极之矛】现在会提供25额外法术强度

【朔极之矛】普攻法力回复:8→5

【怒翼龙纹章】已从游戏中移除

【刺客纹章】现在是一个难以捉摸的纹章(不再能够合成)

【金铲铲】+弓:【怒翼龙纹章】→【迅捷射手纹章】

【金铲铲】+拳套:【刺客纹章】→【碧波龙纹章】

光明装备和奥恩(锻炉)装备

由于【秩序龙之秘宝】(每局30%几率出现)带回了【光明装备】,【云顶之弈】团队对【光明装备】进行了一次深入的重新平衡,以确保每一件在获得后都有相似的满意感。

与此相似,【奥恩(锻炉)装备】随着【混沌龙之秘宝】(每局30%几率出现)的到来将变得更加显眼,因此【云顶之弈】团队也对它们进行了一次快速的重新平衡。

最后,由于【龙神】们在季中更新中都下调了生命值,【云顶之弈】团队也对【巨人杀手】及其光明版,以及【大哥罩我】(强化符文)的生命值阈值进行了调整。

光明版【女妖之爪】队伍额外生命值:50→100

光明版【蓝霸符】额外法术强度:30→10

光明版【棘刺背心】额外护甲:90→120

光明版【棘刺背心】伤害冷却时间:2.5秒→1.5秒

光明版【死亡之刃】额外攻击力:35/65/95 (总共:55/85/115)→40/70/100 (总共:60/90/120)

光明版【能量圣杯】额外法术强度:50→45

光明版【冰霜之心】已更新为【壁垒的誓言】(光明版【圣盾使的誓约】)

【壁垒的誓言】(光明版【圣盾使的誓约】)提供30额外初始法力值

【壁垒的誓言】(光明版【圣盾使的誓约】):每场战斗仅触发一次,在50%生命值时,8格内的友军们获得一层20%最大生命值的护盾值,至多持续6秒。带有护盾的友军们还会获得40护甲和40魔抗,持续到战斗结束为止。[光环类装备]

光明版【巨人杀手】伤害增幅的生命值阈值:2000→1900

光明版【最后的轻语】额外攻击速度:10%→25%

光明版【最后的轻语】护甲击碎效果:50%→60%

光明版【莫雷洛秘典】额外法术强度:60→50

光明版【卢安娜的飓风】弹体的攻击力收益率:100%→120%

光明版【卢安娜的飓风】额外攻击力:10→20

光明版【朔极之矛】普攻法力回复:15→10

光明版【朔极之矛】额外法术强度:30→50

光明版【日炎斗篷】额外生命值:450→300

光明版【灵风】队伍攻击速度:10%→15%

【魔蕴】(奥恩装备) 法力回复:200→150

【兰顿之圣所】(奥恩装备) 新增:现在总会为它的携带者提供它的+40护甲和魔抗的增益

【兰顿之圣所】(奥恩装备) 基础护甲和魔抗:25→0

【火箭助推铁拳】(奥恩装备) 法力值:30→15

强化符文

随着【传奇半神】的移除,【云顶之弈】团队在站位难题上没那么大负担了,因此诸如【战斗法师】和【短兵之利】等强化符文可以回来了。【战斗法师】还获得了更新,能让脆皮法师们更加耐揍,所以它变得更易使用了。

【森林幻象】也获得了更新并归来。【云顶之弈】团队之前移除它是因为它的克隆体有很多令人困惑的规则(它会不会受益于羁绊、强化符文呢?)现在它的功能和别的弈子一样,除了不能带装备!除非你玩【黯灵龙】……然后你就能通过这种黑暗艺术来给它装备了。

由于这个赛季中有很多【蓝霸符】的使用者,【蓝电池】和它更年轻的同类强化符文也有了一席之地。

在最佳情况下,【纷乱头脑】是一个强得难以置信的强化符文,但有时它很难起动,并且它的最佳使用情况并不总那么直观,因此除了一个必要的削弱之外,【云顶之弈】团队还通过一些1阶弈子来让你在选择这个强化符文时能尽快填满备战席。

这些强化符文已重新加入:【战斗法师】、【蓝电池 I】、【黄金门票】、【短兵之利】、【森林幻象】

这些强化符文已被移除:【刺客之徽】, 【星界龙之心】,【冥想】, 【应急护甲】, 【虚假前线】, 【怒翼龙之徽】, 【幽影龙之冕】

【强袭炮手之冕】提供的装备:【卢安娜的飓风】→【巨人杀手】

【冒险家之冕】提供的装备:【巨人杀手】→【圣盾使的誓约】

【怒翼龙之冕】已变更为【怒翼龙之魂】

【风暴龙之冕】提供的装备:【斯塔缇克电刃】→【正义之手】

【战斗法师】新增:现在除了法术强度外还会提供护甲

【战斗法师 I/II/III】护甲:15/25/35

【战斗法师 I/II/III】法术强度:25/35/50→10/20/30

【大哥罩我】伤害减免的生命值阈值:2000→1650

【二进制空投】提供基础装备数量:1→2

【蓝电池 I】已重新加入强化符文的池子。【蓝电池】的名称已更新为【蓝电池 II】

【蓝电池 II】已从黄金阶移动至棱彩阶

【蓝电池】新增:现在除了现有效果后,还会提供法术强度

【蓝电池 I/II】法术强度:10/20

【纷乱头脑】新增:提供3个1阶英雄

【纷乱头脑】回合结束时的经验值:4→3

【割喉之战】对被破法敌人们的伤害增幅:10%→20%

【金蛋】已进行了一些战利品列表调整

【短兵之利】攻击力:30/45/55→20/35/50

【忏悔】新增:【玉雕】的爆炸多造成100%伤害

【忏悔】【玉雕】的缴械时长:3秒→2.5秒

【森林幻象】更新:克隆体现在会在备战环节期间生成,并且可以像一个标准弈子那样被移动。克隆体拥有被克隆弈子的基础属性,可受益于这个弈子的羁绊,并且无法携带装备。

双人作战

排位赛

进行了若干【双人作战】排位改动,来让冲分变得更加平滑。在找到合适的搭档后,要做的就是尽量延长连胜了!

连胜已延长至12场!并且它们会应用于钻石段位。

胜点奖励已被调整,来让各段位和级位的胜点得失没有那么剧烈的变化。

狂暴模式

狂暴模式 平衡性调整

收集眼泪,然后【碧波龙】走起。

【碧波龙】的充能速度翻倍

BUG修复

【双人模式】:【源计划上行链路】(强化符文)在从战斗结束到增援部署这段期间将不再回复法力值了

【双人模式】:虚灵们将在增援后保持它们的正确生命值

改良了弈子们在提升攻击距离后的施法互动。很多弈子现在会移动到距离内来施放其技能,而不是等到一个弈子进入其施法距离内才施放其技能。对那些必须走进距离内才能施法的弈子来说,如果目标在这个弈子施放技能前阵亡,那么这个弈子在移动后会更加可靠地施放技能了。

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