在《原神》这款游戏中,随着新版本1.6开放,精通正式改版,改版之后的精通温迪是一个很好的选择,让玩家可以用比较低的练度打出不亚于攻暴流温迪的伤害,具体要怎么玩,感兴趣的小伙伴就来看看下方内容吧。

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

1.6精通流温迪玩法介绍

《原神》1.6精通改版后精通温迪的可行性

十分简陋的说明下,1.6版本精通大改动,虽说增幅反应没啥变化,但聚变反应有了客观的伤害了,这点想必有玩过魔王武装队的小伙伴们大有感触。但由于1.6之前的雷系反应个人实在不是很看好,所以并没有练一些雷系的角色来看看精通改版后的情况,所以这里用温迪打扩散来看看效果,废话不多说直接上图与数据:(以下所以测试数据均为0命温迪)

首先是传统的攻暴流:(武器天空弓精1)

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

其中绿色的2520是温迪自身大招伤害,蓝色的779为大招转换相应元素后的转换伤害,蓝色的1293是扩散的伤害。

然后是精通流:(武器绝弦精5)

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

绿色的1177(暴击)618(未暴击)是温迪本身大招伤害,蓝色的683(暴击)358(未暴击)是温迪大招转换相应元素后的转换伤害,蓝色的5370是扩散伤害。

再附一下精通圣遗物配天空弓精1的情况:

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

《原神》1.6精通流温迪玩法介绍

其中,绿色1055(暴击)501(未暴击)为温迪大招本身伤害,蓝色459(暴击)218(未暴击)为温迪大招与相应元素转换后的转换伤害,蓝色3720为扩散伤害。

温迪大招打满的情况下大致可以造成自身风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害6~7次(12~14次)(双目标翻倍且最多为两倍,具体原理涉及扩散机制不展开讲解)。

所以在多怪情况下计算伤害:

攻暴流(按全暴算):2520*18+779*13+1293*12~2520*20+779*16+1293*14=71003~80966

精通流(按全不暴算):618*18+358*13+5370*12~618*20+358*16+5370*14=80218~93268

天空精通(按全暴算):1055*18+459*13+3720*12~1055*20+459*16+3720*14=69597~80524

由此可见对于温迪来说精通流的大招伤害是很可观的。但相比之下,对于温迪的高倍率元素战技(E)攻暴流的伤害会远大于精通流。

结论:

攻暴流温迪的增伤手段较多,在双风的队伍里,温迪甚至可以2角2风来进一步提升自己的输出,而且在面对单体的时候也不怕打不出伤害。高命双风队的不二选择(温迪2、4、6命,琴的4命)

而精通流温迪更适合低命的风队,或是攻暴圣遗物难以毕业的情况(精通的主词条对即可,如果你已经攻暴流成型的情况下,其实没有必要转型精通的),但精通流温迪在对单体输出的时候远不如攻暴流。

攻暴流温迪武器选天空

精通流的终末、绝弦、风花之颂

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