《 狙击精英5 》枪械的弹道并不是一条直线,而是会随着距离和风向改动,想要了解弹道下坠机制的玩家请看下面“大花恐龙”带来的《狙击精英5》弹道下坠机制解析,希望能够帮助大家。
开门见山,《狙击精英5》中,系统自动根据玩家瞄准位置计算风力标位置和下坠标位置。
所以过风力标作与Y轴的平行线、过下坠标作与X轴的平行线,两条平行线的交点就是实际弹道落点。
然后下面是基本原理(对实际游戏没什么帮助的废话)。
与《狙击精英4》不同,《狙击精英5》极大幅度地简化了弹道,在《狙击精英4》可能还有“弹道计算”这种说法,《狙击精英5》则完全用不着计算,改动得非常简单了。
《狙击精英4》和《狙击精英5》中,弹道均为从原点出发,向第三、四象限延伸的两条曲线。
《狙击精英4》中,风力标仅为参考,并不能直接预示弹道位置。
风力标位置影响弹道的斜率,风力越大弹道斜率越小,即越靠近X轴。
弹道还与武器初速相关,初速越大弹道斜率越大,即越靠近Y轴。
玩家可以通过大量 射击 掌握大致的弹道。
《狙击精英4》和《狙击精英5》中,玩家均可以通过调节标尺来上下平移弹道,以此减少下坠对弹道的影响。
为了进一步便于理解,我们可以在 平面 直角坐标系中描述:
过原点作Y=X和Y=-X两条直线,其中Y<=0。我们设这是弹道。
设点(3,-3)和(-3,-3)是武器在0米标尺、100米距离上的弹道落点。
将标尺调节到100米,此时整个弹道向上平移3个单位长度,点(3,-3)和(-3,-3) 移动 到点(3,0)和(-3,0)。
这样一来,弹道中玩家需要的位置更靠近X轴,便于瞄准。
在《狙击精英5》中,新加入了下坠标这一设定。同时,风力标也不再只是仅供参考了。风力标现在会根据玩家瞄准位置实时更新其所在的位置。下坠标亦然。
也就是说,我们只需要过风力标作与Y轴的平行线、过下坠标作与X轴的平行线,两条平行线的交点就是实际弹道落点。
换而言之,《狙击精英5》的风力标和下坠标本身就是“瞄准辅助”,系统自动根据玩家瞄准位置计算风力标位置和下坠标位置。
实际上,弹道还是两条曲线。只是风力标和下坠标可以辅助你确定弹道上你正在瞄准的位置在弹道上所对应的点。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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