格式塔理论的相近性原则告诉我们,我们的大脑会将距离相近的各部分元素组成一个整体。今天为大家分享平面设计中相近性的应用技巧,来看看吧!
相近性原则:
当分离的各个元素接近的时候,他们便呈现一个整体的形象,就算这些元素看起来不一样。
相近掩盖差别:
利用相近性我们将不同的字母、形状及颜色元素组成一个标志。
尽管上述各个字母的形态并不一样,但是由于各个元素距离相近,我们在识别时仍会将其看作一个完整的词组。
尽管上述右边的标志是由不同形状及颜色的元素结合,但相近性原则使我们能够清晰识别出一个房子的轮廓。
组合相关元素:
将元素相合,能够创造出更有条理的展示,不但更具美感,也使读者在观看时更加轻松。
改造前的名片
缺乏联系的设计:
上面的这个设计仅仅是考虑如何填满版面,而联系信息却被分割成三块元素,这使到观看的人会花额外的精力将这些信息元素组合在一起。
改造后的名片
产生联系的设计:
将相关的文字元素且合起来,立即就产生了一种清晰的阅读效果,现在名片上的联系信息能够轻松地让人从上到下观看。上面竖版的排列中,标志形成了一个视觉焦点,所以我们的眼睛首先会移到上面观看,然后很自然地由上到下地阅读下面的联系信息。
白色背景的重要性:
相近性原则也取决于元素在背景上不同位置的放置,从而使人们获得各种不同的信息组合,而最清晰的效果就是利用白色背景来区分这些组合。
在上面这个关于学习提升的宣传单张中,我们通过元素的属性来将上方的文字区域A作为一个相近性的组合,也将其视作一个单独的组合,尽管B也是一堆文字,甚至两者的文字意思也接近,但我们并不会将A与B看作一个整体。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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