工笔画是中国画中的一种历史悠久的绘画技法,工笔讲究的是用笔工整,注重细部的描绘。在本节实例中,将为读者演示使用CorelDRAW再现花鸟工笔画的技法。实例制作过程中对花朵和鸟雀的造型、颜色作了细致的刻画,实例画面色彩丰富,颜色过渡细腻自然,所刻画的花鸟对象精致鲜活、栩栩如生。图7-2所示为本实例的完成效果。
图7-2 本实例完成效果
7.1.1 技术提示
工笔画注重细节的刻画,其色彩变化极为丰富、细腻,因此本实例重点使用“交互式网格填充”工具为图形添加细腻的色彩渐变效果。另外在刻画细节时,还结合使用了“艺术笔”工具、“交互式调和”工具来模拟笔触效果。如图7-3所示,为本实例的制作流程。
图7-3 本实例制作流程
7.1.2 制作步骤:制作带有肌理的宣纸背景
(1)启动CorelDRAW,创建一个新文档,保持属性栏的默认设置。然后双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,然后将该矩形填充为深褐色,轮廓色设置为无,如图7-4所示。
图7-4 创建矩形对象
(2)使用“挑选”工具,选择该矩形,然后按下小键盘上的号键,将其原位置再制,确定再制矩形为选择状态,在填充展开工具栏中单击“纹理填充对话框”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图7-5所示设置对话框,为其填充纹理效果。
图7-5 设置“底纹填充”对话框
(3)使用工具箱中的“交互式透明”工具,为填充纹理的图形添加透明效果,如图7-6所示。
提示:通过对为填充纹理的图形添加透明效果,使该图形与背景图形柔和叠加在一起,制作出纸张的纹理效果。
图7-6 添加透明效果
7.1.3 制作步骤:绘制工笔梅花
(1)接下来绘制树枝图形。选择工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制如图7-7所示的路径,然后为其填充颜色,并将轮廓色设置为无。
图7-7 绘制路径
(2)使用工具箱中的“交互式网格填充”工具,将树枝图形选中,然后在属性栏中对网格大小进行设置,完毕后,拖动调色板中相应的色块到页面中网格的节点上,并调整节点位置,制作出如图7-8所示的图形效果。
图7-8 编辑图形
(3)使用同样方法,在页面中编辑出其他树枝图形,并调整相应图形的顺序,如图7-9所示。另外读者可以将本书附带光盘\Chapter-07\“树枝.cdr”文件直接导入至文档中进行使用,更快捷地完成图形效果。
图7-9 绘制其他树枝图形
(4)选择工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制分枝的轮廓路径,并使用“形状”工具,对其进行调整,然后对该图形的轮廓色和填充色进行设置,如图7-10所示。
图7-10 绘制分枝图形
(5)使用“挑选”选择绘制的分枝图形,然后配合按下键,将其调整到前面绘制树枝图形的下方。接下来使用“贝塞尔”工具,再次绘制一条路径,接着选择“艺术笔”工具,对属性栏进行设置,为其添加艺术样式效果,如图7-11所示。
图7-11 设置艺术样式
(6)下面再绘制出其他添加艺术样式的树枝图形,然后使用“椭圆”工具,再进行绘制,图形的填充颜色和轮廓色同上述图形设置相同,如图7-12所示。
图7-12 绘制其他图形
(7)参照前面制作分枝图形的方法,在页面中其他位置制作出树枝图形,并调整图形顺序,另外读者也可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“枝叶.cdr”文件直接导入至文档中,更快捷地完成树枝的绘制。如图7-13所示。
图7-13 绘制树枝图形
(8)接下来绘制花朵图形。首先来绘制未全部开放的花朵图形,使用“贝塞尔”工具,绘制出花瓣的轮廓图形,然后“交互式网格填充”工具,为其添加网格填充
效果,如图7-14所示。
图7-14 绘制花瓣图形
(9)读者在这里可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“花叶.cdr”文件导入至文档中使用,完成图示效果。
技巧:在使用“交互式网格填充”工具对图形进行填充时,尽量减少该图形的节点数目。以便减少对该图形进行交互式网格填充后的节点数目,使之后对节点再进行调整时更为方便。
(10)将刚绘制的网格填充图形原位置再制,然后将其网格填充清除。使用“形状”工具,选择最下侧的节点,然后单击属性栏中的“分割曲线”按钮,将曲线分割,接着再对形状进行调整,如图7-15所示。
图7-15 调整曲线
(11)使用“艺术笔”工具,为曲线对象添加艺术样式效果,并将其填充为中国红,轮廓色设置为无,制作出花瓣边缘图形,如图7-16所示。
图7-16 设置艺术样式
(12)调整花瓣边缘图形的位置,然后再制作出另一组花瓣图形。在本书附带光盘\Chapter-07\“花叶.cdr”文件中存储有该图形效果,读者可以直接导入使用。如图7-17所示。
图7-17 制作其他花瓣图形
(13)使用工具箱中的“椭圆”工具,绘制两个椭圆形,将其填充不同颜色,轮廓色均设置为无。然后按下键,将椭圆转换为曲线并参照图7-18所示对椭圆的形状、角度和位置进行调整。
图7-18 绘制图形
(14)选择“交互式调和”工具,在两个椭圆之间添加调和效果,如图7-19所示。
图7-19 添加调和效果
(15)使用同样方法制作出其他两个调和图形,组成如图7-20所示的花萼图形。
图7-20 绘制花萼图形
(16)参照前面的操作步骤,使用网格填充和艺术笔刷工具,制作的其他形态的花朵图形,如图7-21所示。花蕊图形是通过阴影工具制作的,先使用绘制椭圆,然后为椭圆添加阴影效果,接着将阴影拆分完成花蕊的制作。
图7-21 绘制花朵
(17)读者可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“工笔花朵.cdr”文件导入,更快捷完成图示效果。
(1)植物图形绘制完毕后,接下来绘制鸟图形。使用“贝塞尔”工具,绘制出鸟的轮廓路径,然后将其填充为任意一种颜色,轮廓色设置无。使用“交互式网格填充”工具,对其进行网格填充,如图7-22所示。
图7-22 网格填充图形
(2)读者在这里可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“鸟轮廓.cdr”文件导入,完成上面的操作。
提示:在对进行网格填充的图形内双击可添加交叉点,在交叉点上双击可删除交叉点。
(3)使用“贝塞尔”工具,绘制一个填充任意颜色的不规则图形,然后使用“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,如图7-23所示。
图7-23 设置阴影
(4)在阴影图形上单击,将其选中,然后执行“排列”→“拆分阴影群组在图层 1”命令,将阴影拆分,接着将原图形删除,并调整阴影图像的位置,如图7-24所示。
图7-24 调整阴影图形
(5)接下来参照图所示,在鸟嘴的上方绘制两个图形,然后使用“交互式透明”工具为底部的黑色图形添加线性透明效果,如图7-25所示。
图7-25 添加透明效果
(6)使用“交互式调和”工具在两个图形之间添加调和效果,将调和后的图形再制,并对再制图形进行调整,然后调整两个调和图形的顺序,如图7-26所示。
图7-26 添加调和效果
(7)使用“贝塞尔”工具,沿鸟图形的下侧绘制路径,然后使用“艺术笔”工具,为绘制的曲线路径添加艺术样式效果,并将其填充为“栗”色,轮廓色设置为无,如图7-27所示。
图7-27 绘制图形
(8)下面来制作鸟的尾巴图形。首先在页面内绘制两个填充不同颜色的曲线对象,然后为其中一个曲线对象添加线性透明效果,接着在这两个曲线对象之间添加调和效果,如图7-28所示。
图7-28 调和图形
(9)使用“贝塞尔”工具,在调和图形的上方,绘制一条路径。然后使用“挑选”工具,将调和图形选中,接着单击属性栏中的“路径属性”按钮,在弹出的菜单中执行“新建路径”命令,然后在绘制的路径上单击,使调和图形跟随路径,最后再将路径的轮廓色设置为无,如图7-29所示。
图7-29 绘制尾巴图形
(10)参照前面操作方法,如图7-30所示,制作出其他尾巴图形。
图7-30 绘制其他图形
(11)接下来通过创建调和图形和网格填充图形的方法,制作出鸟身上的其他羽毛图形,如图7-31所示。
图7-31 绘制其他羽毛图形
(12)下面参照图7-32所示制作出鸟的眼睛和其他细节图形。在制作鸟图形的过程中,读者可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“鸟.cdr”文件导入至文档中,更快捷地完成鸟图形的绘制。
图7-32 绘制眼睛和其他细节图形
(13)将前面绘制的鸟轮廓图形原位置再制,然后将再制图形的网格填充清除,并将其轮廓色设置为黑色细线,配合键,将其调整到最顶端。参照图7-33所示为其填充纹理效果。
图7-33 填充纹理效果
(14)使用“交互式透明”工具,为填充纹理的图形添加透明效果,如图7-34所示。
图7-34 设置透明效果
(15)最后通过执行“图框精确剪裁”命令,将页面外的图形遮盖,然后使用“文本”工具,在页面中添加相关的文字信息和印章图形,完成实例的制作,如图7-35所示。读者可打开本书附带光盘\Chapter-07\“动物工笔丹青.cdr”文件进行查看。
图7-35 完成效果
图7-2 本实例完成效果
7.1.1 技术提示
工笔画注重细节的刻画,其色彩变化极为丰富、细腻,因此本实例重点使用“交互式网格填充”工具为图形添加细腻的色彩渐变效果。另外在刻画细节时,还结合使用了“艺术笔”工具、“交互式调和”工具来模拟笔触效果。如图7-3所示,为本实例的制作流程。
图7-3 本实例制作流程
7.1.2 制作步骤:制作带有肌理的宣纸背景
(1)启动CorelDRAW,创建一个新文档,保持属性栏的默认设置。然后双击工具箱中的“矩形”工具,创建一个与页面等大的矩形对象,然后将该矩形填充为深褐色,轮廓色设置为无,如图7-4所示。
图7-4 创建矩形对象
(2)使用“挑选”工具,选择该矩形,然后按下小键盘上的号键,将其原位置再制,确定再制矩形为选择状态,在填充展开工具栏中单击“纹理填充对话框”按钮,打开“底纹填充”对话框,参照图7-5所示设置对话框,为其填充纹理效果。
图7-5 设置“底纹填充”对话框
(3)使用工具箱中的“交互式透明”工具,为填充纹理的图形添加透明效果,如图7-6所示。
提示:通过对为填充纹理的图形添加透明效果,使该图形与背景图形柔和叠加在一起,制作出纸张的纹理效果。
图7-6 添加透明效果
7.1.3 制作步骤:绘制工笔梅花
(1)接下来绘制树枝图形。选择工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制如图7-7所示的路径,然后为其填充颜色,并将轮廓色设置为无。
图7-7 绘制路径
(2)使用工具箱中的“交互式网格填充”工具,将树枝图形选中,然后在属性栏中对网格大小进行设置,完毕后,拖动调色板中相应的色块到页面中网格的节点上,并调整节点位置,制作出如图7-8所示的图形效果。
图7-8 编辑图形
(3)使用同样方法,在页面中编辑出其他树枝图形,并调整相应图形的顺序,如图7-9所示。另外读者可以将本书附带光盘\Chapter-07\“树枝.cdr”文件直接导入至文档中进行使用,更快捷地完成图形效果。
图7-9 绘制其他树枝图形
(4)选择工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制分枝的轮廓路径,并使用“形状”工具,对其进行调整,然后对该图形的轮廓色和填充色进行设置,如图7-10所示。
图7-10 绘制分枝图形
(5)使用“挑选”选择绘制的分枝图形,然后配合按下键,将其调整到前面绘制树枝图形的下方。接下来使用“贝塞尔”工具,再次绘制一条路径,接着选择“艺术笔”工具,对属性栏进行设置,为其添加艺术样式效果,如图7-11所示。
图7-11 设置艺术样式
(6)下面再绘制出其他添加艺术样式的树枝图形,然后使用“椭圆”工具,再进行绘制,图形的填充颜色和轮廓色同上述图形设置相同,如图7-12所示。
图7-12 绘制其他图形
(7)参照前面制作分枝图形的方法,在页面中其他位置制作出树枝图形,并调整图形顺序,另外读者也可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“枝叶.cdr”文件直接导入至文档中,更快捷地完成树枝的绘制。如图7-13所示。
图7-13 绘制树枝图形
(8)接下来绘制花朵图形。首先来绘制未全部开放的花朵图形,使用“贝塞尔”工具,绘制出花瓣的轮廓图形,然后“交互式网格填充”工具,为其添加网格填充
效果,如图7-14所示。
图7-14 绘制花瓣图形
(9)读者在这里可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“花叶.cdr”文件导入至文档中使用,完成图示效果。
技巧:在使用“交互式网格填充”工具对图形进行填充时,尽量减少该图形的节点数目。以便减少对该图形进行交互式网格填充后的节点数目,使之后对节点再进行调整时更为方便。
(10)将刚绘制的网格填充图形原位置再制,然后将其网格填充清除。使用“形状”工具,选择最下侧的节点,然后单击属性栏中的“分割曲线”按钮,将曲线分割,接着再对形状进行调整,如图7-15所示。
图7-15 调整曲线
(11)使用“艺术笔”工具,为曲线对象添加艺术样式效果,并将其填充为中国红,轮廓色设置为无,制作出花瓣边缘图形,如图7-16所示。
图7-16 设置艺术样式
(12)调整花瓣边缘图形的位置,然后再制作出另一组花瓣图形。在本书附带光盘\Chapter-07\“花叶.cdr”文件中存储有该图形效果,读者可以直接导入使用。如图7-17所示。
图7-17 制作其他花瓣图形
(13)使用工具箱中的“椭圆”工具,绘制两个椭圆形,将其填充不同颜色,轮廓色均设置为无。然后按下键,将椭圆转换为曲线并参照图7-18所示对椭圆的形状、角度和位置进行调整。
图7-18 绘制图形
(14)选择“交互式调和”工具,在两个椭圆之间添加调和效果,如图7-19所示。
图7-19 添加调和效果
(15)使用同样方法制作出其他两个调和图形,组成如图7-20所示的花萼图形。
图7-20 绘制花萼图形
(16)参照前面的操作步骤,使用网格填充和艺术笔刷工具,制作的其他形态的花朵图形,如图7-21所示。花蕊图形是通过阴影工具制作的,先使用绘制椭圆,然后为椭圆添加阴影效果,接着将阴影拆分完成花蕊的制作。
图7-21 绘制花朵
(17)读者可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“工笔花朵.cdr”文件导入,更快捷完成图示效果。
(1)植物图形绘制完毕后,接下来绘制鸟图形。使用“贝塞尔”工具,绘制出鸟的轮廓路径,然后将其填充为任意一种颜色,轮廓色设置无。使用“交互式网格填充”工具,对其进行网格填充,如图7-22所示。
图7-22 网格填充图形
(2)读者在这里可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“鸟轮廓.cdr”文件导入,完成上面的操作。
提示:在对进行网格填充的图形内双击可添加交叉点,在交叉点上双击可删除交叉点。
(3)使用“贝塞尔”工具,绘制一个填充任意颜色的不规则图形,然后使用“交互式阴影”工具,为图形添加阴影效果,如图7-23所示。
图7-23 设置阴影
(4)在阴影图形上单击,将其选中,然后执行“排列”→“拆分阴影群组在图层 1”命令,将阴影拆分,接着将原图形删除,并调整阴影图像的位置,如图7-24所示。
图7-24 调整阴影图形
(5)接下来参照图所示,在鸟嘴的上方绘制两个图形,然后使用“交互式透明”工具为底部的黑色图形添加线性透明效果,如图7-25所示。
图7-25 添加透明效果
(6)使用“交互式调和”工具在两个图形之间添加调和效果,将调和后的图形再制,并对再制图形进行调整,然后调整两个调和图形的顺序,如图7-26所示。
图7-26 添加调和效果
(7)使用“贝塞尔”工具,沿鸟图形的下侧绘制路径,然后使用“艺术笔”工具,为绘制的曲线路径添加艺术样式效果,并将其填充为“栗”色,轮廓色设置为无,如图7-27所示。
图7-27 绘制图形
(8)下面来制作鸟的尾巴图形。首先在页面内绘制两个填充不同颜色的曲线对象,然后为其中一个曲线对象添加线性透明效果,接着在这两个曲线对象之间添加调和效果,如图7-28所示。
图7-28 调和图形
(9)使用“贝塞尔”工具,在调和图形的上方,绘制一条路径。然后使用“挑选”工具,将调和图形选中,接着单击属性栏中的“路径属性”按钮,在弹出的菜单中执行“新建路径”命令,然后在绘制的路径上单击,使调和图形跟随路径,最后再将路径的轮廓色设置为无,如图7-29所示。
图7-29 绘制尾巴图形
(10)参照前面操作方法,如图7-30所示,制作出其他尾巴图形。
图7-30 绘制其他图形
(11)接下来通过创建调和图形和网格填充图形的方法,制作出鸟身上的其他羽毛图形,如图7-31所示。
图7-31 绘制其他羽毛图形
(12)下面参照图7-32所示制作出鸟的眼睛和其他细节图形。在制作鸟图形的过程中,读者可以执行“文件”→“导入”命令,将本书附带光盘\Chapter-07\“鸟.cdr”文件导入至文档中,更快捷地完成鸟图形的绘制。
图7-32 绘制眼睛和其他细节图形
(13)将前面绘制的鸟轮廓图形原位置再制,然后将再制图形的网格填充清除,并将其轮廓色设置为黑色细线,配合键,将其调整到最顶端。参照图7-33所示为其填充纹理效果。
图7-33 填充纹理效果
(14)使用“交互式透明”工具,为填充纹理的图形添加透明效果,如图7-34所示。
图7-34 设置透明效果
(15)最后通过执行“图框精确剪裁”命令,将页面外的图形遮盖,然后使用“文本”工具,在页面中添加相关的文字信息和印章图形,完成实例的制作,如图7-35所示。读者可打开本书附带光盘\Chapter-07\“动物工笔丹青.cdr”文件进行查看。
图7-35 完成效果
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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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