具体的制作步骤如下:
新建个文档,我这里用的是800*800像素,填充黑色,并设置一个图层样式。
将"背景"图层转换为智能对象,执行"滤镜—杂色—添加杂色",设置数量为1,高斯分布,勾选单色。
执行"滤镜—滤镜库—画笔描边—阴影线",设置描边长度4,锐化程度10,强化1。
现在,我们就完成了背景的创建。
画一个620*45像素的圆角矩形。
为这个圆角矩形添加一个图层样式
设置完图层样式,我们得到如下效果。
接下来,我们画一个白色的500*25像素的圆角矩形。
我们画一个细长矩形,然后旋转30度。
用直接选择工具,选择住这旋转后的矩形,CTRL+T,把X轴的水平位置增加35像素。如我下图中的截图,原来的位置是80像素,更改为115像素。
用直接选择工具选择住这个矩形,CTRL+ALT+SHIFT+T,疯狂复制,友情提示,用直接选择工具选择住,再次变换的时候,就不会生成新图层,因为我们只想要得到一个图层而已,现在,我们得到如下效果。
我将这一堆的条纹取名为渐变,将其下移到白色圆角矩形的位置,创建一个剪贴蒙版,并设置个图层样式。
这里的这个渐变参数随自己喜欢,你想让进度条的渐变是什么颜色,就设置什么颜色。
下面,我们回到那个白色的圆角矩形,设置一个图层样式。
现在我们得到如下效果:
下面,我们来画一个进度框,没啥说的,画一个矩形和一个三角形来拼凑,然后拷贝那个黑底的圆角矩形的图层样式就可以了。
最后,打上文字80%,收工。
看看我们的效果。
就是这么简单,想更换颜色的话,那个条纹的图层样式的渐变叠加修改一下就可以了。
教程结束,以上就是PS鼠绘一个质感炫彩的圆润进度条方法,希望能对大家有所帮助!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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