打开稻草人图片,先用魔棒工具大概做个选区。
点击属性里的调整边缘按钮,视图模式选黑背景,用调整半径工具点击稻草人边缘白色杂边,输出到新建图层。
确定后,效果如下,稻草人被选出来了。
新建文档2560x1440像素,背景白色,把稻草人拖入文档中,适当缩放位置如下。
导入农场图片,位于稻草人底层。
把农场变暗些,图像>调整>色相/饱和度命令。
曲线调整,得到类似下图的效果。
亮度/对比度命令使图像暗些。
农场顶部建新层,用大口径黑色柔角笔刷涂抹底部,是农场更暗些,不透明度60%左右。
降低稻草人的饱和度。
曲线调整。
选择加深工具加暗稻草人,并建新层用黑色笔刷为稻草人底部添加阴影。
导入乌云素材放于农场图层底部,选择农场层添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹,融合2图。
添加3个调整层,添加整个场景的色彩饱和度。
打开农舍素材用钢笔选出。
拖入文档中,位置如下。
用刚才的方法调节房子颜色 明暗 饱和度等,并添加阴影,导入树枝笔刷,前景色黑色点一下,得到类似下图效果。
建新层,用矩形工具做出窗户选区,橘黄颜色渐变,适当降低图层不透明度,这是农舍的灯光。
下面制作雾效,因老外提供的笔刷链接失效,我简单的模拟了一下,就是用云彩滤镜,添加蒙版去除多余部分,图层模式浅色或其他模式,看着舒服就可以。
下面我们来模拟景深效果,农舍里稻草人远一些,我们高斯模糊1.1像素,而树枝离的近一些,高斯模糊0.8像素,导入月亮素材,置于稻草人底层,高斯模糊1像素。
曲线调整月亮颜色,使之与环境相和谐。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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