教程重点是天空部分的处理,要把梦幻,奇幻的感觉渲染出来,因此需要多找一些星空,星球,梦幻的素材来溶图,并渲染好颜色和细节。
最终效果
1、创建画布。
2、置入图片。
3、创建蒙板,用画笔把山和天空的部分去掉。
4、放入素材,调整到合适大小。
5、打开“太空洞”素材,把它放到宇宙的照片。 按CTRL + T转换,右击并选择水平翻转。
6、现在创建一个图层蒙版,用画笔工具删除不必要的部分,混合模式设置为线性减淡。
7、和上面的步骤一样置入,然后用蒙板擦掉,混合模式线性减淡。
8、创建一个照片滤镜,蓝色浓度37。
9、在背景层上添加一个色彩平衡,调整高光和中间调,不透明度为百分之85。
10、添加一个颜色查找数值如图,一样添加剪贴蒙板,加模式改成柔光,不透明度40。
11、现在开始处理那个小孩,当然了要先抠出来。
12、然后把那小孩放到合适的地方。双击图层进入图层样式渐变叠加,混和模式改成叠加,不透明47,角度180。
13、现在重复孩子层CTRL + J,按CTRL + U,明度减到-100。
14、CTRL + T垂直翻转,然后滤器>模糊>高斯模糊并设置为4。 不透明度设置为65%。 创建一个图层蒙版,用画笔工具把影子部分减淡。
15、然后记得画点草出来,不然感觉有点飘。
16、现在处理这棵树,抠出来放到合适的位置。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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