编者按:今天给同学们聊一个概念叫堆栈,可以模拟慢门效果,合成星轨等,附上一款专为实现这类效果打造的神器,有教程呦 >
对了,@他山之眼同学的泼辣熊团队即日起内测,欢迎体验哟
我们先看一组图片:
图片好不好看我们先不谈,但是这种摄影手法体现的“艺术灵感”正是摄影的魅力。
这种图片是怎么拍摄的呢?
我先介绍一个概念:堆栈。
什么叫堆栈?Adobe这么说:
图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。
简单点儿理解,就是把一叠图片放在那里,然后通过某种算法,取每张图片一点儿或者混合每张图片一点儿,最后达到一种需要的效果。
举个例子,我们可以用堆栈来合成星轨。
我们如果只曝光几秒,拍出来的就是星星,是一个又一个孤立的点。
但是如果我们拍下很多很多张星星,然后使用堆栈的话,会出现什么呢?
比如说天空中有一颗叫泼辣熊的星星,在A照片中的位置是甲,在B照片中的位置是乙(因为移动了),在C照片中的位置是丙,我们使用堆栈,以最大值为算法(简单理解,就是上下两个同样位置的像素对比,取亮的那一个像素),那么因为泼辣熊这颗星星很亮,周围又没有其他星星,所以说合成到D照片里面,泼辣熊这颗星星就出现了三次,如果照片很多,那么就会连成一条线,也就可以用来合成星轨了。
优点是什么?画质高啊!原来你拍星轨要一个小时,感光元件都热得不行了,噪点暴多。
但现在,你的星轨是经过很多张照片合成的,每张照片又只曝光了几秒钟,画质不就好多了吗。
堆栈还可以模拟长曝光,我就不展开了。
回到主题,如何通过单张图片合成这种天空呢?
首先给大家介绍一款插件:Star tails(官网下载)
界面很简单,我们要使用的是“螺旋功能”。
螺旋中心坐标X:不是百分比啊!比如说图像是1000*500,那么你输入500就是画面的上沿正中央
螺旋中心坐标Y:不是百分比啊!比如说图像是1000*500,那么你输入500就是画面的最下面
缩放百分比:数值越大的话效果就越明显
选择角度:控制画面的旋转程度。
比如说这张图片:
我们先把原图层复制个几十层(40即可):
然后打开这个插件,使用螺旋功能,输入参数,等待即可。
我们使用之后的效果是:
我们肯定要结合蒙版。
可以是这样:
也可以是这样:
如果不加旋转角度就是这样的:
当然,这只是最粗略的版本,实际上要做得比较逼真的话:
多使用几个缩放比和旋转角度,然后用蒙版融合。
毕竟大自然的风的速率可是在变化的,不是完全一致的。
作者:@他山之眼(泼辣熊团队)
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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