效果图用到素材并不多,不过素材都是白天拍摄的,需要用调色工具压暗,转为夜晚的效果;然后给油灯加上发光效果,再根据光源给周围加上环境光即可。
最终效果
1、将素材中的老虎抠出。
2、将背景拖入,水平翻转背景,调整到一个合适的位置。滤镜 > 模糊 > 场景模糊,参数如下。
3、背景色是夜晚,饱和度偏低。所以我们要先用色相工具减少老虎的饱和度,然后将小老虎色调用色彩平衡调得偏冷,使其与背景融合。
4、创建渐变图层,参数如下,调整渐变光圈到老虎的面部。设置好后适当调整图层不透明度,使其不致于太黑。
5、这步需要分别在老虎和树林图层上添加曲线压暗图层,使其背景不至于那么亮,压暗老虎那层曲线要将老虎的面部亮面擦出。
6、再次创建曲线,因为箭头所指的区域还是有点亮,所以需要再次压暗一下。
7、将素材中的人物拖入,加上投影。
8、调好软画笔大小,颜色调整为ff7800,在如图所示的区域加上黄光,模式为叠加,然后将不透明度调整为40%。
9、接下来我们来为灯做光源。先用fff000的画笔在灯芯位置点一下,然后点图层右键,混合选项外发光,做出灯的外光源,参数如下图。
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最终效果
1、将素材中的老虎抠出。
2、将背景拖入,水平翻转背景,调整到一个合适的位置。滤镜 > 模糊 > 场景模糊,参数如下。
3、背景色是夜晚,饱和度偏低。所以我们要先用色相工具减少老虎的饱和度,然后将小老虎色调用色彩平衡调得偏冷,使其与背景融合。
4、创建渐变图层,参数如下,调整渐变光圈到老虎的面部。设置好后适当调整图层不透明度,使其不致于太黑。
5、这步需要分别在老虎和树林图层上添加曲线压暗图层,使其背景不至于那么亮,压暗老虎那层曲线要将老虎的面部亮面擦出。
6、再次创建曲线,因为箭头所指的区域还是有点亮,所以需要再次压暗一下。
7、将素材中的人物拖入,加上投影。
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更新日志
2024年11月15日
2024年11月15日
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