说实话平时修图没有保存PSD的好习惯,所以没法100%还原全过程,就大致讲一下流程好了。进入LR,原图大致长这样:
对的,正如你们所见,毫无特色,而且光比还比较强,然后就开始愉快的套预设,预设当然是无敌的VSCO大法,具体哪个也没定数,纯看心情和照片需要的氛围色:
当然预设也不是万能的,套完之后还是要有一系列微调,具体的思路是压制高光提高暗部,倚靠大法(A7R2)的宽容度,这点小拉扯完全不是事。参数如下:
做完基本调整之后就可以保存TIF进PS进行进一步调整了,借助Analog Efex Pro 2或者Exposure 5这类仿胶片插件实现所谓胶片感的效果了,当然VSCO也实现了其中很大的一部分。
如果直接套效果的话是如上图所示,但显然画面太杂乱了,然后颜色有些过度,我的主要思路是利用这个滤镜的蓝调,所以在基本调整栏把参数都归零,把刮痕归零(如果其他照片有需要的话可以留着或者适度调整),镜头晕影就是所谓的暗角,看情况使用,这张图我是略微加了一点的,最后胶片种类栏里,调整适中强度,完成调整。
然后就是加噪点了,方式有很多,LR里面也可以直接加,这里我用的是Color Efex Pro 4。
这步比较简单,也仁者见仁智者见智,所以简单提一下就好了。再微调曲线,这个也是要看情况的,而且曲线方面我也不是非常熟悉,不过多表述了。
接下来叠加各种纯色图层,营造灰调。具体来说就是建立新图层,刷上纯色,正常混合模式,超低透明度(小于5%)。
个别图最高叠过十几个纯色图层XD,再对总体进行最后的细节调整,饱和,亮度,可选颜色调节,这里不做累述,最后进行高反差保留,叠加擦出边缘,进行加锐处理(因为平时扫街主力镜头是VM35 F1.2和OM55 F1.2而且大部分时间都是在全开光圈下进行拍摄的,所以加锐对我来说十分必要),完成。
最后放几张自己觉得还是蛮有胶片感的照片吧,大家可以自己发现其中规律。
教程结束,以上就是Photoshop调出电影胶片感的欧美画面效果教程,希望这篇文章能对大家有所帮助!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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