在本教程中,我将向你展示在PS图象处理软件创建抽象的科幻风格的能量激光束。我们将通过一些有趣的技术来创建这些光束,在一个空间的背景,如照明效果,颜色叠加和图像调整。
这是最终的效果预览:
第一步:
创建一个800*800黑色背景文件,用刚才下载的SpaceBrush笔刷,在背景上画一些微妙的悬浮物,如下图
利用刚才你下载的Asteroids,在恒星背景添加一些飞石:(调整为你认为合适的尺寸)
使用软橡皮擦,淡化这一新的小行星层的一些部分如下所示:
建一个新的图层并重复添加更多的飞石,如下所示:
第二步:
我们将开始画激光光束。首先创建一个新的图层,并用画笔工具画一个灰色的圆(调整羽化值和透明度)
再用小一点的笔刷,亮一点的颜色,添加另一个较小的圆在如下所示的位置:
然后使用自由变换工具,扭曲这一图层,如下所示:
然后重新拖动大小如下所示:
继续拉伸直至形成一个薄的形状如下图所示:
这是最后的效果:
步骤三:
复制此图层几次,放到周围合适的地方(大小自己调整),试图形成一个组的效果如下图所示:
合并所有图层,并添加运动模糊:
减少这种运动模糊层的图层的不透明度为40%左右,形成这样的效果:
这是到目前为止的效果:
第四步:
我们将要为这个图层添加一些颜色。我们先建一个新的图层,同样用第2步中描述的方法,但是要用蓝色画,如下图所示:
改变混合模式为“叠加”,重复几次,会有以下作用:
继续添加更多的色彩图像,如下图所示:
第五步:
我们几乎完成了,最后调整一下效果,我们可以在上面添加一些图像调整层:
选择颜色:
调整曲线
应用下面的图层蒙版:
这是最终效果!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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