绿色是古典颜色中比较常用的,调色的时候可以用调色工具快速把主色转为绿色,再稍微降低饱和度得到接近中性色的绿色;然后把暗部压暗,高光区域增加一些烟雾,增加古典氛围即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把背景主色转为中性绿色。
<图1>
<图2>
<图3>
2、按Ctrl + J 把当前色相/饱和度调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图4>
3、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把暗部稍微调暗一点,并增加红色。
<图5>
<图6>
4、创建曲线调整图层,对RGB,绿通道进行调整,参数设置如图7,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图8。这一步同样把图片暗部区域压暗一点。
<图7>
<图8>
5、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片高光区域稍微调亮,并增加淡蓝色。
<图9>
<图10>
6、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”;添加图层蒙版,用黑白渐变由右上角向左下角拉出白色至黑色线性渐变,效果如下图。
<图11>
7、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,再把蒙版填充黑色,同样用黑白渐变拉出下图所示的渐变。
<图12>
8、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,效果如下图。这几步给图片右上角区域增加较亮的烟雾效果。
<图13>
9、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,效果如下图。
<图14>
10、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图15,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用柔边白色画笔把人物脸部擦出来,效果如图16。这一步把人物脸部调亮,并增加淡黄色。
<图15>
<图16>
11、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图17 - 19,确定后创建剪切蒙版,效果如图20。这一步主要减少肤色部分的红色。
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原图
最终效果
1、打开原图素材大图,创建色相/饱和度调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把背景主色转为中性绿色。
<图1>
<图2>
<图3>
2、按Ctrl + J 把当前色相/饱和度调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。
<图4>
3、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、绿通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把暗部稍微调暗一点,并增加红色。
<图5>
<图6>
4、创建曲线调整图层,对RGB,绿通道进行调整,参数设置如图7,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图8。这一步同样把图片暗部区域压暗一点。
<图7>
<图8>
5、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片高光区域稍微调亮,并增加淡蓝色。
<图9>
<图10>
6、新建一个图层,按字母键“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把混合模式改为“滤色”;添加图层蒙版,用黑白渐变由右上角向左下角拉出白色至黑色线性渐变,效果如下图。
<图11>
7、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,再把蒙版填充黑色,同样用黑白渐变拉出下图所示的渐变。
<图12>
8、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,效果如下图。这几步给图片右上角区域增加较亮的烟雾效果。
<图13>
9、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,效果如下图。
<图14>
10、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图15,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用柔边白色画笔把人物脸部擦出来,效果如图16。这一步把人物脸部调亮,并增加淡黄色。
<图15>
<图16>
11、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图17 - 19,确定后创建剪切蒙版,效果如图20。这一步主要减少肤色部分的红色。
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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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2024年12月28日
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