而哪些大的门户网与垂直类网站就好比是大的生产厂家,靠细分包装与加工生产后,高价卖出。现在中国草根站长可以说是很多的,但是,能真正赚到钱的却是寥寥无几的。大部分都是靠联盟广告哪一点微薄的收入维持着,能卖包月的都很少,即使是卖了包月广告,也好不到哪去,除去服务器费用,生活费等杂七杂八的费用后,能赚到手里的钱跟一个一般的打工族差不多,虽然比打工自在,却比他们累,操心多。这就是草根站长们现在的状况,想突破却总是很无力,想退却又怕一无所有,失去太多。无奈的一群人,就这样无奈的生活着,每天都在重复着做同样的事情,网站的流量与收入总是不增不减,不好不坏。时光一天天流失,人在一天天变老,慢慢地失去了斗志,失去了健康,更失去了方向。一下子感到人活的很渺茫,很被动,有无数次想跳出这个奇怪的圈子,却总是跳不出去。下面就来简单说一下草根站长们为何赚不到钱:

一、始终都是在别人制定的规则里面做事,受到别人的约束

可以肯定的说,现在大部分草根站长流量的主要来源是搜索引擎,收入也是他们自家的联盟广告。搜索引擎好比是一个养鸡的农场主,我们草根站长就好比是他们养的一只只小鸡。他们给予我们少量的饲料维持我们的生命,大部分还得靠我们自己去找虫子,最后产的蛋还得归他们。有时吃得太多了,太肥了,干脆就直接 K掉。好像我们自始至终都是在按他们制定的游戏规则行事,转了一大圈都是在为他们服务,打工。给你流量,给你吃的,你给我加广告,下蛋,就这样让你一天天长大,又一天天老去。而哪些有品牌效益的大网站,就好比是野鸡变成了凤凰,可以飞翔了,不必在受农场主的约束,能够到更广阔的地方寻找吃的。


二、草根站长数量庞大,竞争激烈

数量庞大这一点是敢肯定的,看看哪些站长类网站,做的稍微有点名气的排名就会进入4位数,可见我们这个队伍人数之多。搜索引擎的前3页就哪么几个位置,再去去他们自己的产品与广告位,还有哪些不可逾越的大站,我们草根站长能榜们上有名的又有几个呢?


三、势单力薄是我们最大的弱点

一根手指是永远抵不过一个拳头的,单枪匹马一个人做站,负责做、推、销等多方面工作,做一个小站或短期点的还吃得消,可是一旦开销大了时间长了,你就会感觉到手忙脚乱,越来越没有头绪,越来越乏味。一旦遇到瓶颈问题或一些天灾人祸什么的,哪你就彻底完蛋了。百日的辛苦劳累,一招就能让你回到解放前。

也不罗嗦太多了,总之这些就是现实,就是草根们的生活。社会是一个大熔炉,是残酷的,适应者生存。在房价、物价飞涨的今天,一切都感觉是哪么地泡沫化,连娶个老婆都在涨价,真的很无奈哦!我们草根站长能否赚到钱,命运该有谁来把握,一切的一切都是哪么的渺茫,就让我们在朦胧中度过我们的余生吧.....毕竟我们的活跃成就了别人的辉煌,做的再大又如何,再小又咋地,人终究一死,珍惜眼前的,健健康康、踏踏实实的生活才是最重要的。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。