网站只不过是web1.0时代的产物,现在的企业站仍是如此,我们看到很多的企业站点只是给用户一个浏览,并不能与用户沟通互动。

当然这个问题我们可以借助于沟通工具进行解决,可是有一个问题我们就很难解决了,那就是如何长期不断影响用户,与用户建立长久关系这种功能是网站做不到的一件事情。

网站做不到这件事情,别的工具能做到这件事情,比如微博和QQ群就能做到这件事情,把用户圈在自己的池塘里。自己有什么好的产品好的内容就可以第一时间通知用户,并且能和用户有一个较深入的交流。如果是这样我相信学习微博营销应该是相当重要的吧,每个人都得学会的吧。再说像微博和QQ群这样的社会化媒体引流对于网站关键词排名是起到非常强大的促进功能的,这好像有点绕远了。说回SEO,如果说是四五年前,SEO确实是可以在互联网上独臂擎天,单独出来也是一种很牛的网络营销推广方法。

几年前在没有微博和微信的情况下,企业做互联网推广营销基本上只有两种方法,那就是搜索引擎和阿里巴巴,没有什么太多的选择。但在今天移动互联网时代,各种新的工具应用发展的速度经传统PC互联网快多了,指不定哪天又出一个和微博微信一样的产品,这样一来对原有的获取信息的方式就会发生巨大的改变。人们也许找东西不于简单的依托于搜索引擎,也许会通过别的信息找到,这是大环境决定的。还有一个就是小环境,如果在四五年前SEO可以单独出一个类来做,不会很大程度的受别的东西的影响,竞争也不会像今天和以后那样成为每个公司的标配,变的越来越激烈。

大家知道在四五年前做SEO是很容易的,作弊也是很容易的,那个时候比现在安定的多,搜索引擎没有今天这样进化的迅速。自从去年6月28那次百度算法大升级之后,大型算法升级层出不穷,当然我们欢迎这样的升级方式,但这些也给我们SEOer出了一个难题,百度越来越动荡了,有些人甚至都搞不清楚未来的发展方向了,迷茫了。当然这批人只是一些初级的SEO操作人员,真正的高手是不会受这些的影响,它们很清楚自己要做的是什么,用户需要的是什么,一般情况下不会了什么大乱子。

如果你看过一些大网站的流量来源,很多网站流量来源是很广泛的,搜索引擎的比例是能降多低就降多低。假如你想成为一个公司的网络营销负责人,你就必须懂目前主流的营销方式或者说营销工具的使用,以及有这种灵活有创意的营销头脑。这时候的SEO只不过是你的一个切入点,而不是全部。我看过到很多公司的网络营销主管是做SEO出身的,然后把眼光扩展到目前主流的营销渠道上,有这种全网布局的眼光和能力,未来这种能力是每个管理者最基础的技能,假如你今天工资不高,又只会SEO那你的工资注定很难高起来。

如果你想把路走的更宽广一些,那么势必就需要把眼光放宽,看到更多层面的东西。比如我曾经成功运营过软文营销或者微博营销,也许别人招的是SEO人员,但你会用别的营销推广手法,难道不是可以把你工资开的更高重要的谈判筹码吗?它的好处还不在于这些,现在外部的很多东西对网站的影响也越来越大。比如一个新站要想短时间内获取比较好的权重我们可以引入大量的流量,让搜索引擎知道你的网站是有价值有用户群体的,这对于网站本身也是一种很好的促进,网络营销和SEO是相辅相成的,结合的越好产生的效应不止是1+1=2,如果运作的好说不定会成倍速增长。

个人认为SEO的路已然越来越窄,前几个月笔者也报名一些网络营销和视频营销这样的新的推广营销方法,增加自己的视线,不让网站局限在搜索引擎。只有这样网站才能摆脱搜索引擎进入一个新纪元,而这个新的纪元是一个更宽广的空间,希望大家能有这种眼光在SEO这条路上能走的更远。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。