做网站不是一件容易的事,相信这点大家感同身受。但是互联网上屌丝逆袭的案例还是促使越来越多的年轻人开始加入站长这个行业,盼望着哪一天可以实现自己的黄金梦。或许是这种急功近利的心态导致我们在实际操作的过程中有些急躁,对于事情的把握并不准确。一些心态的“总以为”开始浮现出来,直至最后葬送众多新手的站长之路。

总以为自己干不出大事,刚开始便想着后路

我个人并不赞同大家做每一件事都抱着不成功便成仁的心态,这样会给大家太多的压力,但是我以为拼尽全力是我们必须要做的。虽然现在互联网资源拼杀严重,一些产品链条的交错的确让我们失去了很多发展的机会,再加上某些企业因为自身的利益而不得不向我们这些草根站长开刀,如今网站不好做很正常。但是这就意味着没有机会了吗?显然不是,作为草根我们的确有很多不如意的地方,但是可以肯定的是草根仍然有着自己的智慧,一些小的领域都可以成为我们大展拳脚的机会。糗事百科、一格电、卢松松哪一个不是草根发家,因此我们要对自己有信心,倘若第一天就失去信心,觉得自己干不出大事,那么就此别过吧。

总以为百度算法说一不二,优化手段禁忌多

对于建站优化手段,我想各位必然要比我更加精通,在我身边也有很多喜欢钻研此类技术的朋友,《SEO网络营销笔记》、《站长优化指南》等等,但是越是钻研越有一部分人做不出成绩,我并不是嘲笑他们,只是感觉有些时候我们把自己限制在一个太小的圈子里,而不能够灵活的看待网站优化。比如FLASH的加入会影响网站访问速度以及收录,有些朋友就会问自己要不要加,还有网站UI功能可以提升用户体验,但它的增加同样会让MYSQL数据库运转产生混乱,甚至产生乱码,那么这个时候要不要实现UI功能一些人也是抱以不确定的心态。对此我只想说,对于算法排名官方始终没有给出一个明确的机制,我们现在所有的操作手段都是基于经验上的,也就是说只要不过度,很多手法都可以实现,甚至是黑帽都可以去尝试,为什么?原因已经说过了,黑帽也不是绝对的限制,只要不涉及道德底线,一些良性黑帽一样可以实现。

总以为百度排名就是品牌号召力,放松线下拓展

追求流量和排名是每一个草根站长的标签,可以说这并不是什么误区。毕竟流量是实现网站长远发展的基础,但是单纯的将排名看作是品牌建设的最终导向,那么就大错特错了。现在是2014年,而不是互联网刚刚兴起的年代,用户对于互联网的认识日趋成熟,不可能仅仅是因为你的排名在第一位就承认你的品牌号召力有多么牛,大家可以翻看我的网页游戏排名,比XX大牛的排名还要高,但是你就能认为我的能力就比他强吗?如果这样去判断未免太多草率。我们可以将排名看做品牌建设的一个补位而不是全部,真正的品牌是不需要通过搜索排名来实现的,而是直接搜索表现出来的。就像卢松松老师的博客被百度K过一样,到头来还不是好好地活了下来,而这就是品牌的作用,有了品牌我们也就有了垂直流量,不再单单的依靠百度来源,对于自身的发展也就多了一份主动权。

总以为赚钱的事情要趁热,过度利用流量套现

做网站为了赚钱无可厚非,试想草根站长中有几个是纯粹靠这心情走到今天的,我们也需要养家糊口,利用网站盈利自然是理所应当。但是大家在盈利的过程中一定要保持淡定态度,不能一味的大跃进,否则得不偿失。自己有一个朋友,是做QQ表情下载的,做了半年流量上的很快也很理想,于是他就拼命的往网站上挂广告,百度联盟挂满了再换搜狗联盟,搜狗联盟挂满了再换网易联盟的,总之他恨不得一个流量可以为自己带来6个广告的点击。这样做的后果大家想到了没有?没错,前一个月的广告收入提升了2倍,但从第二个月开始,流量开始下降,跳出率也是居高不下,最后被百度K站,黄金梦至此宣告终结。这就是一个鲜活的例子,站长赚钱取之有道,仅仅依靠流量和广告是最无能的行为,相反我们应该好好利用流量做一些功能上的拓展,来进一步吸引用户的访问这才是王道,小农思想的激进只会让自己的站长生涯过早结束。

最后给大家一句话作为文章的结尾:站长不易,且行且珍惜。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。