我自己运营一个地方分类信息网站,对分类信息网站这几年的发展变化一直很关注,看58、赶集他们你争我夺风云变幻,加上58近期成功上市不久腾讯又对58进行战略投资,几乎成为行业巨鳄。我等菜鸟想要在这个分类信息市场混口饭吃真的好难,不过即看到困难也要看到里面隐藏的机会,不能看见58上市了,就觉得它可以垄断这个行业。中国市场很广大,自己潜心去钻还是有一些市场空隙的。
目前个人从事分类信息这一块,我觉得应该从58他们弱势的地方下手,才能有机会争得一点生存空间,所以我总结了几点,算是一点浅见拙识。欢迎大侠们批评指正。
1,信息杂乱,诚信度差
58、赶集这几年迅猛发展,网站上的信息也是泥沙俱下、鱼龙混杂,尽管他们已经意识到这方面的缺陷,也增加了相应的人工加强审核和监管,但是虚假信息的问题仍然没有得到彻底的解决。所以,我运营就采取全人工审核,然后再有我们工作人员进行发布,以达到源头筛选信息等目的。就是效率低很多,但是我们走小而精路线,诚信度是第一位的。
2,广告开支大
这个不必多说大家应该都知道的,为了能抢占市场份额为上市做铺垫请明星代言,投放电视、地铁、公交车、户外等很多的广告宣传,这些开支都很大,对于分类信息这种利润微薄的行业来说,广告持续是烧不起的,还好有的终于熬到上市了,不过这样的巨额广告开支也是巨大的成本。我运营的思路就是,精准的的小区投放和游击队打法,做到花最少的钱达到相应的营销效果。
3,一线市场销售人员众多,人力资源开支大
58一线销售人员据说有4000多,赶集也是销售人员众多,这么庞大的队伍每天通过电话和上门拜访发展付费商户,为了能够持续增加付费商家的数量,有的还在不断的增加代理商数量和销售人员数量,这将是很大的人力成本开支。并且这么多人频繁的去骚扰商户,也令许多的商户很反感。我们的做法是,销售人员少而精,要尽量少去骚扰商户。商户少而精,前期多做商户数据的梳理工作,只精选少量优质商户进行合作使平台的商家品质的的提升,这也是小而美的运作思路。对于大体量的58和赶集来说这种小而美的思路是不适合他们的发展路线的。
4,缺乏核心竞争优势,仅靠分类信息广告
58、赶集等分类信息平台,仅靠收取商家广告费来支持其发展,这样的一个发展思路是充满了巨大的风险的,互联网行业新技术新模式瞬息万变,其实他们自己也意识到这个问题,以前58尝试团购,后来偃旗息鼓,最近又跟风在搞互联网金融相关产品,从这些方面可以看出。58这样大体量的分类信息平台已经遇到发展的瓶颈,作为一家上市公司股东们对公司的盈利能力有着更高的要求,如果58的广告费模式受到新型的网络营销模式的威胁,或者广告营收出现下滑都是很致命的。我们草根的做法是,坚持分类精准优质信息的小而美平台发展,没有58他们那么多的顾虑,也许一个3-4线城市能有几十万的营收就可以很滋润的活下来。
最后希望分类信息行业的大侠们多批评,多提宝贵意见。现在好多的站长朋友说网站不好做,如果有愿意从事地方分类信息行业志同道合的朋友也可以联系我,共同谋求在这个领域的发展,只要是肯静下心踏踏实实做事的我认为还是能在这个行业里挣口饭吃吃的。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。