我一直看好B2C,不太看好C2C。我不会高谈阔论,简单解释下我的观点,都是基于基本的逻辑。

1. 交易的源头

交易的本质就是买和卖。最源头的两个角色是:消费者、生产商。当然,在消费者和生产商之间往往还有一个重要角色:经销商。

有些生产商自产自销。有些生产商只生产,然后由经销商销售出去。完全可以有更多的企业级商家进入电子商务领域。可以减少中间没必要的经销环节,降低成本。

2. 信用度

信用度是影响交易的一个很重要因素。淘宝上那么多卖家拼命刷信用度就是这个原因。

在买同一个商品时,面对着企业级卖家和个人卖家,消费者会更信赖哪个?尤其淘宝上的信用度也不一定那么靠谱,而且近万元就可以刷个皇冠了。

当然,我不是说个人卖家一定没有企业及商家的信用度高,具体要看商家人品了。在这只是谈下消费者的最直观印象。

3. 实力

做生意当然也要靠实力,财力、人力、物力等等。有实力才好去投入、运营、甚至过冬。而且大鱼吃小鱼的自然法则在商场中同样适用。

4. 大环境

原本已有不少著名B2C网站,不管到底是否已经盈利,更多的B2C网站也在崛起。

淘宝已由C2C慢慢向B2C转型,或者说是混杂型的了。个人卖家生存空间逐步缩小。

像出售商品需要这证那证的一些政策也在打压个人卖家的生存空间。

总之,个人认为B2C会远超越C2C,会成为含C类的电子商务的霸者。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。