今天查了一下,squid对dns的支持是这样一个原理:

1、如果dns server发送域名时带有ttl,则以此ttl为准,一般dns server都会带有对ttl的支持,现在我用的dnsmasq默认ttl是0。

2、如果dns server没发送ttl(ttl=0),squid就以自己的配置positive_dns_ttl为准,这个配置默认是6小时。

3、原先squid里配置的一个negative_dns_ttl,证实是配错了,这个配置指的是squid在取不到域名(出错)的情况下会多久再去重取。

我原先的情况是positive_dns_ttl和dns server的ttl都没有配置而配置了negative_dns_ttl,这时squid以默认的positive_dns_ttl为准,即6小时,这个时间对web服务器来说太长了。当前我解决的办法是修改dns server的ttl为60
秒,squid配置没有修改。因为直接修改squid的positive_dns_ttl配置项也是可以的。

有些朋友可能是用bind来做的dns,bind可能默认的ttl并不是0,所以用positive_dns_ttl配置不起效的话,修改ttl值就好。

附:检测dns服务器ttl值的方法

在一台linux机器上,修改/etc/resolv.conf将dns指向到要测试的dns,然后执行

dig test.com

如果该dns能解析test.com,就会返回一系列数据,其中有一列指明了ttl值,一试即知。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。