默认情况下,Windows将页面文件存储在系统分区中,默认的页面文件大小为系统内存的1.5倍。

不少人都知道,要提高电脑性能,就要将页面文件移到不同分区。当页面文件在系统分区中时,Windows必须执行系统文件夹和页面文件上的磁盘读取和写入请求。如果将页面文件移到另一个分区,则将减少读取和写入请求间的竞争。但如果从系统分区中完全删除页面文件,则Windows将无法创建转储文件(Memory.dmp),转储文件用于在出现内核模式STOP错误时写入调试信息,不然,可能的后果是停机时间可能会延长。

最好的办法是创建一个页面文件(略小),默认情况下该文件存储在系统分区上,然后在另一个不经常访问的分区上再创建一个页面文件(略大)——该分区最好没有任何数据或操作系统特定的文件。当不经常访问的分区上的页面文件放在它自己的分区中时,该页面文件不会变成碎片,这可以算是另一个明显优势。如果页面文件驻留在包含其他数据的分区上,则当它为满足所需的额外虚拟内存进行扩展时将被碎片化。

未经碎片化的页面文件,可以使虚拟内存访问速度更快,并且更有可能捕获无重大错误的转储文件。按照设计,Windows会优先使用不经常访问的分区上的页面文件,而不是被访问较多的系统分区上的页面文件。系统使用内部算法确定将哪个页面文件用于虚拟内存管理。

结论:按上述方法设置的电脑遇到内核模式STOP错误时可以捕获Memory.dmp文件,而且,由于页面文件在一个访问量最小的分区上,所以不经常访问的分区上的页面文件可以得到最频繁的使用。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。