在生活中,进度条是很常见的,那么,进度条是如何实现的呢?
首先,进度条的动态是利用人眼视觉暂留效果的。实际上是如下过程:
先输出:[= ]表示进度是1%,刷新之后
再输出:[== ]......由于刷新的很快,所以看起来像是等号不断向后增加,直到进度完成。
在写这个程序之前我们需要了解一下的知识:
1、缓冲区
缓冲区分为无缓冲、行缓冲、全缓冲。
无缓冲:表示的是没有缓冲,可以将信息立马显现出来,典型代表是标准错误流stderr。
行缓冲:表示的是输入输出遇到换行才执行真正的I/O操作。典型的代表是键盘的操作。
全缓冲:表示的是输入输出写满缓冲区才执行I/O操作。典型的代表是磁盘的读写。
2、回车换行
回车用'\r'表示,表示的是回到这行的起始位置。换行用‘\n'表示,表示的是换行到下一行。
在C语言中,刷新缓冲区的函数是fflush函数,强制刷新缓冲区。实现这个进度条应使用的是无缓冲,实时的将进度条的变化显现出来。在这里,不需要换行只需要回车。
程序代码如下:
以上这篇Linux下简易进度条的实现代码就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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