在多线程的线程里边,用一个线程处理一条连接,如何判断连接已经关闭?
试了一下,如果连接中断,读写会出现这种net.OpError,这个就可以判断是否断开
但是我也不确定有没有更好的方法?如果有的话,希望朋友们不吝赐教
func dealConn(conn net.Conn){ //defer conn.Close() //defer conn.Flush() //长连接里边的读写操作必须放到循环里面这样才能进行多次的读写 // 如果连接已经断开,就把这个线程中断掉,怎么判断这个连接已经断开? thread_c:=0;//如果连续100秒中读取不到内容,就终止循环 for{ defer func() { if r := recover(); r != nil { buf:=make([]byte,666) buf=buf[:runtime.Stack(buf,false)] log.Printf("运行时错误:%v.Runtime error caught: %s",r, buf) } }() // 注意continue这里也要等待,不然造成内存耗尽,处理器耗尽 time.Sleep(50*time.Millisecond) //#log.Println(len,string(text)) thread_c++ if thread_c>20*100{ log.Println(conn.RemoteAddr(),"超过100秒未读取到内容,本连接将关闭") conn.Close(); c--; break; } frame,op_err:=readAllShut(conn) if op_err!=nil{ log.Println(conn.RemoteAddr(),"出现读写错误,连接不可用,将会被关闭") conn.Close(); c--; break;//这种已经关闭的连接,要终止循环,退出这条线程 } if(len(frame)==0){ // //time.Sleep(50*time.Millisecond) continue } thread_c=0; log.Printf("-----------------收到tcp请求:报文的长度是%v,详细内容如下:%s,转换成16进制是:%x", len(frame),frame,frame) //TODO //这里写自己的业务代码 } } func readAllShut(conn net.Conn) ([]byte,error){ //这个手动方法可以避免粘包的问题 //bufio.NewWriter re:=bytes.NewBuffer(nil) const N=666 for{ var text [N]byte lens,err:=conn.Read(text[0:]) re.Write(text[:lens]) if lens==0 || err!=nil{ //log.Println(err) //在这个死循环里面,不要有任何的输出 // if errors.As(err,*net.OpError) // if _,ok:=err.( *net.OpError) ;ok{ return nil,err } break } //conn //log.Println(lens,text) if lens<N{ break } } rb:= re.Bytes() //log.Println(rb,"len",len(rb)) return rb,nil /*data,err:=ioutil.ReadAll(conn) if err!=nil{ log.Printf("读取出现错误%T:%v",err,err) } return data;*/ }
补充:Go -- 判断chan channel是否关闭的方法
如果不判断chan是否关闭
Notice: 以下代码会产生死循环
代码如下:
package main import ( "fmt" ) func main() { c := make(chan int, 10) c <- 1 c <- 2 c <- 3 close(c) for { fmt.Println(<-c) } }
判断短chan是否关闭
代码如下:
package main import ( "fmt" ) func main() { c := make(chan int, 10) c <- 1 c <- 2 c <- 3 close(c) for { i, isClose := <-c if !isClose { fmt.Println("channel closed!") break } fmt.Println(i) } }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月19日
2024年11月19日
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