本篇博客学习一下Lua的运算符,比较简单,我将说明直接写到了代码中,代码如下。
--算术运算符 --二元运算符:+ - * / ^ (加减乘除幂) --一元运算符:- (负值) --这些运算符的操作数都是实数,Lua中没有自增自减的运算符。 --关系运算符 -- < > <= >= == ~= --这里需要注意的是不等于是用~=表示的 --这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同; --nil只和自己相等。Lua通过引用比较tables、userdata、functions。也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。 --Lua比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行, print("0" == 0) -- false a = {1,2} b = {1,2} c = a print(a==c) -->true print(a==b) -->false print(2 < 15 ) -- true print("2" < "15" ) -- false --逻辑运算符 --and or not --逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true. --and和or的运算结果不是true和false,而是和它的两个操作数相关。 --a and b 如果a为false,则返回a,否则返回b --a or b 如果a为true,则返回a,否则返回b print(false and 13) --> false print(4 or 5) --> 4 print(false or 5) --> 5 --一个很实用的技巧:C语言中的三元运算符a "Hello ".."lua") --> Hello lua print(0 .. 1) --> 01
最后说明一下运算符的优先级,给大家一张表参考,用到的时候查。
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2024年11月15日
2024年11月15日
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