当一个方法结束工作时我们也许需要进行清理工作.也许一个打开的文件需要关闭,缓冲区的数据应清空等等.如果对于每一个方法这里永远只有一个退出点,我们可以心安理得地将我们的清理代码放在一个地方并知道它会被执行;但一个方法可能从多个地方返回,或者因为异常我们的清理代码被意外跳过.

begin
  file = open("/tmp/some_file", "w")
  # ... write to the file ...
  file.close
end  


上面,如果在我们写文件的时候发生异常,文件会保留打开.我们也不希望这样的冗余出现:

begin
  file = open("/tmp/some_file", "w")
  # ... write to the file ...
  file.close
rescue
  file.close
  fail # raise an exception
end  


这是个笨办法,当程序增大时,代码将失去控制,因为我们必须处理每一个 return 和 break,.

为此,我们向"begin...rescue...end"体系中加入了一个关键字 ensure. 无论begin块是否成功,ensure代码域都将执行.

begin
  file = open("/tmp/some_file", "w")
  # ... write to the file ...
rescue
  # ... handle the exceptions ...
ensure
  file.close   # ... and this always happens.
end  


可以只用ensure或只用rescue,但当它们在同一begin...end域中时, rescue 必须放在 ensure前面.  
 
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。