1.如何声明一个子类
复制代码 代码如下:
class Treasure < Thing

这样Thing类中的属性name,description都被Treasure继承

2.以下三种方式传入父类initialize方法的参数分别是什么?
复制代码 代码如下:
# This passes a, b, c to the superclass
def initialize( a, b, c, d, e, f )
  super( a, b, c )
end
# This passes a, b, c to the superclass

def initialize( a, b, c )
  super
end
# This passes no arguments to the superclass
def initialize( a, b, c)
  super()
end

第一种把参数中a,b,c传入父类initialize方法;第二种传入全部参数,但不加上括号;第三种不传入参数

3.属性的setter/getter

有人这样写setter/getter:
复制代码 代码如下:
puts( t1.get_description )
t1.set_description( “Some description” )

这样似乎更方便一些:
复制代码 代码如下:
puts( t1.description )
t1.description = “Some description”

如果你想用第二种写法,你不得不这么写:

注:这是正确的:def name=(aName)

但这却是错的:def name  =(aName)

你看出差别的了吗?

根据上一章,你可以知道,这里定义了两个方法:description方法和description=方法。原来是通过将"="加入方法名实现的,ruby真是神奇,Java就不能这样写。

然而,事实上有更简单的方法来实现setter/getter
复制代码 代码如下:
attr_reader :description
attr_writer :description

由一个attr_reader/attr_writer加上符号(:description)构成,事实上,可以一次为多个元素设置setter/getter
复制代码 代码如下:
attr_writer(:name, :description)
attr_accessor(:value, :id, :owner)
attr_accessor

等价于:
复制代码 代码如下:
attr_reader :value
attr_writer :value

4.super

和Java不一样,Ruby中的super方法可以出现在任何方法中,而不只是initialize(构造方法)中。

在第2点中就对super方法的使用有介绍,单独的super将所有参数传给父类initialize,而带参数的super则将指定参数传给父类initialize。

复制代码 代码如下:
# This passes aName, aDescription to the superclass
def initialize( aName,aDescription )
  super( aName, aDescription )
end

# This passes a, b, c to the superclass's aMethod
def aMethod( a, b, c )
  super
end

5.常量和嵌套类(constants & nested class)

复制代码 代码如下:
class X
 A = 10
 
 class Y
  def xyz
   puts( "goodbye" )
  end
 end
 
 def self.abc
  puts("hello")
 end
end

常量:以大写字母开头的变量。

如果要访问常量或内部类,需用 ::
复制代码 代码如下:
puts( X::A )
X::abc        # 你也可以用::来调用方法
X.abc        # 当然这样也可以

ob = X::Y.new
ob.xyz

6.部分类(Partial Class)

在Ruby中可以对现存的类进行修改,并影响已经生成的对象
复制代码 代码如下:
class A
  def a
    puts 'a'
  end
end

a = A.new
a.public_methods(false)//打印A class所有public的方法
# => [:a] //只有a

class A
  def b
    puts 'b'
  end
end

a.public_methods(false)
# => [:a, :b]//有a和b

而不能修改的,是类继承了哪个类。比如

复制代码 代码如下:
class A
  def a
    puts 'a'
  end
end

class A < String
  def c
    puts 'c'
  end
end

# TypeError: superclass mismatch for class A
# 所有类默认继承了Object类,A也继承了Object,所以当你让A继承String时就会报错

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。