在《永远强大的函数》那一讲中,老齐我已经向看官们简述了一下变量,之后我们就一直在使用变量,每次使用变量,都要有一个操作,就是赋值。本讲再次提及这个两个事情,就是要让看官对变量和赋值有一个知其然和知其所以然的认识。当然,最后能不能达到此目的,主要看我是不是说的通俗易懂了。如果您没有明白,就说明我说的还不够好,可以联系我,我再为您效劳。
变量和对象
在《learning python》那本书里面,作者对变量、对象和引用的关系阐述的非常明了。我这里在很大程度上是受他的启发。感谢作者Mark Lutz先生的巨著。
应用《learning python》中的一个观点:变量无类型,对象有类型
在python中,如果要使用一个变量,不需要提前声明,只需要在用的时候,给这个变量赋值即可。这里特别强调,只要用一个变量,就要给这个变量赋值。
所以,像这样是不行的。
复制代码 代码如下:
> x
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 'x' is not defined
反复提醒:一定要注意看报错信息。如果光光地写一个变量,而没有赋值,那么python认为这个变量没有定义。赋值,不仅仅是给一个非空的值,也可以给一个空值,如下,都是允许的
复制代码 代码如下:
> x = 3
> lst = []
> word = ""
> my_dict = {}
在前面讲述中,我提出了一个类比,就是变量通过一根线,连着对象(具体就可能是一个int/list等),这个类比被很多人接受了,算是我老齐的首创呀。那么,如果要用一种严格的语言来描述,变量可以理解为一个系统表的元素,它拥有过指向对象的命名空间。太严肃了,不好理解,就理解我那个类比吧。变量就是存在系统中的一个东西,这个东西有一种能力,能够用一根线与某对象连接,它能够钓鱼。
对象呢?展开想象。在机器的内存中,系统分配一个空间,这里面就放着所谓的对象,有时候放数字,有时候放字符串。如果放数字,就是int类型,如果放字符串,就是str类型。
接下来的事情,就是前面说的变量用自己所拥有的能力,把对象和自己连接起来(指针连接对象空间),这就是引用。引用完成,就实现了赋值。
看到上面的图了吧,从图中就比较鲜明的表示了变量和对象的关系。所以,严格地将,只有放在内存空间中的对象(也就是数据)才有类型,而变量是没有类型的。这么说如果还没有彻底明白,就再打一个比喻:变量就好比钓鱼的人,湖水里就好像内存,里面有好多鱼,有各种各样的鱼,它们就是对象。钓鱼的人(变量)的任务就是用某种方式(鱼儿引诱)把自己和鱼通过鱼线连接起来。那么,鱼是有类型的,有鲢鱼、鲫鱼、带鱼(带鱼也跑到湖水了了,难道是淡水带鱼?呵呵,就这么扯淡吧,别较真),钓鱼的人(变量)没有这种类型,他钓到不同类型的鱼。
这个比喻太烂了。凑合着理解吧。看官有好的比喻,别忘记分享。
同一个变量可以同时指向两个对象吗?绝对不能脚踩两只船。如果这样呢?
复制代码 代码如下:
> x = 4
> x = 5
> x
5
变量x先指向了对象4,然后指向对象5,当后者放生的时候,自动跟第一个对象4接触关系。再看x,引用的对象就是5了。那么4呢?一旦没有变量引用它了,它就变成了孤魂野鬼。python是很吝啬的,它绝对不允许在内存中存在孤魂野鬼。凡是这些东西都被看做垃圾,而对垃圾,python有一个自动的收回机制。
在网上找了一个图示说明,很好,引用过来(来源:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/69523.htm)
复制代码 代码如下:
> a = 100 #完成了变量a对内存空间中的对象100的引用
如下图所示:
然后,又操作了:
复制代码 代码如下:
> a = "hello"
如下图所示:
原来内存中的那个100就做为垃圾被收集了。而且,这个收集过程是python自动完成的,不用我们操心。
那么,python是怎么进行垃圾收集的呢?在Quora上也有人问这个问题,我看那个回答很精彩,做个链接,有性趣的读一读吧。Python (programming language): How does garbage collection in Python work"codetitle">复制代码 代码如下:
> l1 = [1,2,3]
> l2 = l1
这个操作中,l1和l2两个变量,引用的是一个对象,都是[1,2,3]。何以见得?如果通过l1来修改[1,2,3],l2引用对象也修改了,那么就证实这个观点了。
复制代码 代码如下:
> l1[0] = 99 #把对象变为[99,2,3]
> l1 #变了
[99, 2, 3]
> l2 #真的变了吔
[99, 2, 3]
再换一个方式:
复制代码 代码如下:
> l1 = [1,2,3]
> l2 = [1,2,3]
> l1[0] = 99
> l1
[99, 2, 3]
> l2
[1, 2, 3]
l1和l2貌似指向了同样的一个对象[1,2,3],其实,在内存中,这是两块东西,互不相关。只是在内容上一样。就好像是水里长的一样的两条鱼,两个人都钓到了,当不是同一条。所以,当通过l1修改引用对象的后,l2没有变化。
进一步还能这么检验:
复制代码 代码如下:
> l1
[1, 2, 3]
> l2
[1, 2, 3]
> l1 == l2 #两个相等,是指内容一样
True
> l1 is l2 #is 是比较两个引用对象在内存中的地址是不是一样
False #前面的检验已经说明,这是两个东东
> l3 = l1 #顺便看看如果这样,l3和l1应用同一个对象
> l3
[1, 2, 3]
> l3 == l1
True
> l3 is l1 #is的结果是True
True
某些对象,有copy函数,通过这个函数得到的对象,是一个新的还是引用到同一个对象呢?看官也可以做一下类似上面的实验,就晓得了。比如:
复制代码 代码如下:
> l1
[1, 2, 3]
> l2 = l1[:]
> l2
[1, 2, 3]
> l1[0] = 22
> l1
[22, 2, 3]
> l2
[1, 2, 3]
> adict = {"name":"qiwsir","web":"qiwsir.github.io"}
> bdict = adict.copy()
> bdict
{'web': 'qiwsir.github.io', 'name': 'qiwsir'}
> adict["email"] = "qiwsir@gmail.com"
> adict
{'web': 'qiwsir.github.io', 'name': 'qiwsir', 'email': 'qiwsir@gmail.com'}
> bdict
{'web': 'qiwsir.github.io', 'name': 'qiwsir'}
不过,看官还有小心有点,python不总按照前面说的方式出牌,比如小数字的时候
复制代码 代码如下:
> x = 2
> y = 2
> x is y
True
> x = 200000
> y = 200000
> x is y #什么道理呀,小数字的时候,就用缓存中的.
False
> x = 'hello'
> y = 'hello'
> x is y
True
> x = "what is you name"
> y = "what is you name"
> x is y #不光小的数字,短的字符串也是
False
赋值是不是简单地就是等号呢?从上面得出来,=的作用就是让变量指针指向某个对象。不过,还可以再深入一些。走着瞧吧。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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