微信这个东西估计宅男没几个不熟悉的吧,微信经过这么两年多的发展终于向开放平台跨出了友好的一步。蛋疼的以为微信会出一个详细的api等接口,兴奋不已的去申请了微信公共平台,然后开始找各种api的位置……

花费了近一个小时,依然没找到……

最后动用Google大杀器,终于找到了这么个链接。我了个去的,没比这还简单的api文档了吧。

最让人无法理解的是:居然没有本地开发环境支持,每次都要放在生产环境去调试。

最让人欣慰的是:就那么俩方法,生产环境调试几次也就完事了。

Python(bottle)版代码如下:

# -*- coding:utf-8 -*-

from bottle import debug, default_app, run, get, request, post

import sys, os, time, libxml2dom

@get('/')

def index():

  return request.GET.get('echostr')

@post('/')

def index_post():

  for key, value in request.POST.allitems():

    doc = libxml2dom.parseString(key)

    _to = doc.xpath('//FromUserName')[0].textContent

    _from = doc.xpath('//ToUserName')[0].textContent

    #_content = doc.xpath('//Content')[0].textContent

  return """<xml>

<ToUserName><![CDATA[%s]]></ToUserName>

<FromUserName><![CDATA[%s]]></FromUserName>

<CreateTime>%s</CreateTime>

<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>

<Content><![CDATA[%s]]></Content>

<FuncFlag>0</FuncFlag>

</xml>"""%(_to, _from, int(time.time()), u'我了个去啊')

if __name__ == "__main__":

  # Interactive mode

  debug(True)

  port = int(sys.argv[1] if len(sys.argv) > 1 else 8888)

  run(host='0.0.0.0', port=port, reloader=True)

else:

  # Mod WSGI launch

  os.chdir(os.path.dirname(__file__))

  app = default_app()

演示直接看图:

在Python的Bottle框架中使用微信API的示例

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。