本文实例讲述了Python基于select实现的socket服务器。分享给大家供大家参考,具体如下:

借鉴了asyncore模块中select.select的使用方法

import socket
import traceback
import select
EOL1 = b'\n\n'
EOL2 = b'\n\r\n'
socketmap = {}
r,w,e = [],[],[]
response = b'HTTP/1.0 200 OK\r\nDate: Mon, 1 Jan 1996 01:01:01 GMT\r\n'
response += b'Content-Type: text/plain\r\nContent-Length: 13\r\n\r\n'
response += b'Hello, world!'
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
serversocket.bind(('0.0.0.0', 23456))
serversocket.listen(1)
#serversocket.setblocking(0)
listening_fileno = serversocket.fileno()
socketmap[listening_fileno] = serversocket
print 'listening_fileno',listening_fileno
try:
  while True:
    r,w,e = [],[],[]
    for fd in socketmap:
      r.append(fd)
      w.append(fd)
      e.append(fd)
    r,w,e = select.select(r,w,e,1)
    for fd in r:
      request = b''
      isocket = socketmap[fd]
      if fd == listening_fileno:
        print 'accepting'
        clientsock,clientaddr = isocket.accept()
        #clientsock.setblocking(0)
        cli_fileno = clientsock.fileno()
        r.append(cli_fileno)
        w.append(cli_fileno)
        e.append(cli_fileno)
        socketmap[cli_fileno] = clientsock
      else:
        print 'reading'
        while EOL1 not in request and EOL2 not in request:
          request += isocket.recv(1024)
        print(request.decode())
    for fd in w:
      print 'writing'
      osocket = socketmap[fd]
      osocket.send(response)
    for fd in e:
      esocket = socketmap[fd]
      print 'socket close',fd
      esocket.close()
      del socketmap[fd]
    print "no data coming"
except Exception,e:
  print traceback.print_exc()
  serversocket.close()

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python字符串操作技巧汇总》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。