本文针对Python time模块进行分类学习,希望对大家的学习有所帮助。
一.壁挂钟时间
1.time()
time模块的核心函数time(),它返回纪元开始的秒数,返回值为浮点数,具体精度依赖于平台。
>import time >time.time() 1460599046.85416
2.ctime()
浮点数一般用于存储和比较日期,但是对人类不友好,要记录和打印时间,可以使用ctime()。
>import time >time.ctime() 'Thu Apr 14 10:03:58 2016' > later = time.time()+5 > time.ctime(later) 'Thu Apr 14 10:05:57 2016'
二.处理器时钟时间
clock()返回处理器时钟时间,它的返回值一般用于性能测试与基准测试。因此它们反映了程序的实际运行时间。
>import time >time.clock() 0.07
三.时间组成
time模块定义了struct_time来维护时间和日期,其中分开存储各个组成部分,以便访问。
import time def show_struct(s): print 'tm_year:", s.tm_year print 'tm_mon:", s.tm_mon print "tm_mday:", s.tm_mday print "tm_hour:",s.tm_hour print "tm_min:", s.tm_min print "tm_sec:", s.tm_sec print "tm_wday:", s.tm_wday print "tm_yday:", s.tm_yday show_struct(time.gmtime()) show_struct(time.localtime())
gmtime()用于获取UTC时间,localtime()用于获取当前时区的当前时间,UTC时间实际就是格林尼治时间,它与中国时间的时差为八个小时。
locatime() = gmtime() + 8hour
四.处理时区
1.获取时间差
>import time >time.timezone/3600 -8
2.设置时区
ZONES = ["GMT", "EUROPE/Amsterdam'] for zone in ZONES: os.environ["TZ"] = zone time.tzset()
五.解析和格式化时间
time模块提供了两个函数strptime()和strftime(),可以在struct_time和时间值字符串之间转换。
1.strptime()
用于将字符串时间转换成struct_time格式:
> now=time.ctime() > time.strptime(now) time.struct_time(tm_year=2016, tm_mon=4, tm_mday=14, tm_hour=10, tm_min=48, tm_sec=40, tm_wday=3, tm_yday=105, tm_isdst=-1)
2.strftime()
用于时间的格式化输出
> from time import gmtime, strftime > strftime("%a, %d %b %Y %H:%M:%S +0000", gmtime()) 'Thu, 28 Jun 2001 14:17:15 +0000'
3.mktime()
用于将struct_time转换成时间的浮点数表示
>from time import mktime, gmtime >mktime(gmtime()) 1460573789.0
六.sleep()
sleep函数用于将当前线程交出,要求它等待系统将其再次唤醒,如果写程序只有一个线程,这实际上就会阻塞进程,什么也不做。
import time def fucn(): time.sleep(5) print "hello, world"
执行上面的代码,将等待5秒钟之后再输出信息。
以上就是本文的全部内容,希望大家可以对Python time模块有个大概的了解。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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