本文针对Python time模块进行分类学习,希望对大家的学习有所帮助。

一.壁挂钟时间

1.time()

time模块的核心函数time(),它返回纪元开始的秒数,返回值为浮点数,具体精度依赖于平台。

>import time

>time.time()

1460599046.85416

2.ctime()

浮点数一般用于存储和比较日期,但是对人类不友好,要记录和打印时间,可以使用ctime()。

>import time

>time.ctime()

'Thu Apr 14 10:03:58 2016'

> later = time.time()+5

> time.ctime(later)

'Thu Apr 14 10:05:57 2016'

二.处理器时钟时间

clock()返回处理器时钟时间,它的返回值一般用于性能测试与基准测试。因此它们反映了程序的实际运行时间。

>import time

>time.clock()

0.07

三.时间组成

time模块定义了struct_time来维护时间和日期,其中分开存储各个组成部分,以便访问。

import time

def show_struct(s):

   print 'tm_year:", s.tm_year

   print 'tm_mon:", s.tm_mon

   print "tm_mday:", s.tm_mday

   print "tm_hour:",s.tm_hour

   print "tm_min:", s.tm_min

   print "tm_sec:", s.tm_sec

   print "tm_wday:", s.tm_wday

   print "tm_yday:", s.tm_yday

show_struct(time.gmtime())

show_struct(time.localtime())

gmtime()用于获取UTC时间,localtime()用于获取当前时区的当前时间,UTC时间实际就是格林尼治时间,它与中国时间的时差为八个小时。

locatime() = gmtime() + 8hour

四.处理时区

1.获取时间差

>import time

>time.timezone/3600

-8

2.设置时区

ZONES = ["GMT", "EUROPE/Amsterdam']

for zone in ZONES:

   os.environ["TZ"] = zone

   time.tzset()

五.解析和格式化时间

time模块提供了两个函数strptime()和strftime(),可以在struct_time和时间值字符串之间转换。

1.strptime()

用于将字符串时间转换成struct_time格式:

> now=time.ctime()

> time.strptime(now)

time.struct_time(tm_year=2016, tm_mon=4, tm_mday=14, tm_hour=10, tm_min=48, tm_sec=40, tm_wday=3, tm_yday=105, tm_isdst=-1)

 

2.strftime()

用于时间的格式化输出

> from time import gmtime, strftime

> strftime("%a, %d %b %Y %H:%M:%S +0000", gmtime())

'Thu, 28 Jun 2001 14:17:15 +0000'

3.mktime()

用于将struct_time转换成时间的浮点数表示

>from time import mktime, gmtime

>mktime(gmtime())

1460573789.0

六.sleep()

sleep函数用于将当前线程交出,要求它等待系统将其再次唤醒,如果写程序只有一个线程,这实际上就会阻塞进程,什么也不做。

import time

def fucn():

   time.sleep(5)

   print "hello, world"

执行上面的代码,将等待5秒钟之后再输出信息。

以上就是本文的全部内容,希望大家可以对Python time模块有个大概的了解。

华山资源网 Design By www.eoogi.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
华山资源网 Design By www.eoogi.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。