有如下的代码:

class p1:
def __init__(self,a,b):
print("init in p1")
self.a1=a
self.b1=b
self.f1()
def f1(self):
print("f1 in p1")
class c1(p1):
def __init__(self,a,b,c=2):
print("init in c1")
p1.__init__(self,a,b)
self.c1=c
self.f1()
def f1(self):
print("f1 in p2")
class c2(c1):
pass
c=c2(11,22)
print(c.a1)
print(c.b1)
print(c.c1)

然后代码的运行结果如下:

F:\python_code\test>python class_init.py
init in c1
init in p1
f1 in p2
f1 in p2
11
22
2

关于的代码的运行过程,我有以下的疑问,我在 c1 的 __init__ 函数中会调用到p1.__init__(),然后会每次都是运行 c1.f1() 函数,没有运行 p1.f1() 的函数,在 p1 运行的 f1(),怎么也是 c1.f1()。为什么?

原因分析:

p1.__init__(self,a,b)

这行代码中的self是c1的对象。所以传给p1里面的self也就是c1的呀。

以上内容所述通过代码给大家介绍了python继承问题,希望对大家有所帮助!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。