零、SQLAlchemy是什么?
SQLAlchemy的官网上写着它的介绍文字:
SQLAlchemy is the Python SQL toolkit and Object Relational Mapper that gives
application developers the full power and flexibility of SQL.
SQLAlchemy 是一个非常强大的ORM和数据库工具,但是它庞大的文档和复杂的功能总是让很 多人望而生畏。而Django的ORM相对来说就让很多人觉得简单实用。
事实上,SQLAlchemy其实也没有那么复杂,光使用它一些比较高级的功能其实并没有比 使用Django ORM复杂多少,而它丰富的功能则能让你在遇到更复杂的问题时处理起来得心应手。
写作本文的主要目的在于:
- 通过对比SQLAlchemy ORM和Django ORM的主要使用方法, 尽量简单直观的让Django用户能够快速了解和上手SQLAlchemy这款强大的工具。
- 不牵扯到SQLAlchemy具体的技术细节,包括Engine连接池、Session的具体工作原理等等
SQLAlchemy相对于Django内建的ORM来说,有几处非常明显的优点:
- 可独立使用,任何使用Python的项目都可以用它来操作数据库
- 和直接使用原始的DBAPI相比,提供了非常丰富的特性:连接池、auto-map等等
- 提供了更底层的SQL抽象语言,能用原始sql解决的问题基本上都可以用SQLAlchemy解决
- 接下来我们针对日常的数据库操作来对比一下Django ORM和SQLAlchemy。
文中使用的 SQLAlchemy 版本为 0.9.8
一、Django VS SQLAlchemy
SQLAlchemy的安装:
wget http://peak.telecommunity.com/dist/ez_setup.py python ez_setup.py sudo easy_install sqlalchemy sudo easy_install ipython
1.建立数据表
首先,我们需要先建立几个表。
(1)Django
在Django中,如果要建表,就是在models.py中定义你的数据类型:
from django.db import models class Game(models.Model): ... ... class GameCompany(models.Model): ... ...
因为文章主要面向有经验的Django用户,所以此处不写出详细的定义代码。定义Model以后 我们还需要在settings.py中DATABASES处设置需要连接的数据库地址。最后,使用syncdb来 完成数据库表的创建。
(2)SQLAlchemy
在SQLAlchemy中,定义表结构的过程和Django类似:
from sqlalchemy import create_engine from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base from sqlalchemy import Column, Integer, String, ForeignKey, Date from sqlalchemy.orm import relationship, backref Base = declarative_base() # 定义表结构 class GameCompany(Base): __tablename__ = 'game_company' id = Column(Integer, primary_key=True) name = Column(String(200), nullable=False) country = Column(String(50)) class Game(Base): __tablename__ = 'game' id = Column(Integer, primary_key=True) company_id = Column(Integer, ForeignKey('game_company.id'), index=True) category = Column(String(10)) name = Column(String(200), nullable=False) release_date = Column(Date) # 和Django不同,外键需要显式定义,具体好坏见仁见智 # 此处的relation可以为lazy加载外键内容时提供一些可配置的选项 company = relationship('GameCompany', backref=backref('games')) # 此处定义要使用的数据库 engine = create_engine('mysql://root:root@localhost:5379/sqlalchemy_tutorial"htmlcode">nintendo = GameCompany(name="nintendo", country="Japan") nintendo.save() game1 = Game( company=nintendo, category="ACT", name="Super Mario Bros", release_date='1985-10-18') game1.save() # 或者使用create Game.objects.create(... ...)(2)SQLAlchemy
在SQLAlchemy ORM中,有一个非常关键的对象 session ,所有对于数据的操作都是 通过session来进行的,所以要插入数据之前,我们得先初始化一个session:
from sqlalchemy.orm import sessionmaker Session = sessionmaker(bind=engine) session = Session()之后插入数据的方法也和Django比较相似:
# 添加数据 nintendo = GameCompany(name="Nintendo", country="Japan") capcom = GameCompany(name="Capcom", country="Japan") game1 = Game( company=nintendo, category="ACT", name="Super Mario Bros", release_date='1985-10-18' ) game2 = Game( company=capcom, category="ACT", name="Devil May Cry 3: Dante's Awakening", release_date="2005-03-01", ) game3 = Game( company=nintendo, category="RPG", name="Mario & Luigi: Dream Team", release_date="2013-08-11", ) # 使用add_all来让这些objects和session产生关系 session.add_all([nintendo, capcom, game1, game2]) # 在没有开启autocommit的模式下,不要忘了调用commit来让数据写到数据库中 session.commit()除了commit之外,session还有rollback()等方法,你可以把session对象简单看成是一次 transaction,所以当你对内容进行修改时,需要调用 session.commit() 来提交这些修改。
去文档可以了解更多session相关内容:http://docs.sqlalchemy.org/en/rel_0_9/orm/session.html
二、常用操作
1.简单查询
(1)批量查询
# -- Django -- Game.objects.filter(category="RPG") # -- SQLAlchemy -- # 使用filter_by是和django ORM比较接近的方式 session.query(Game).filter_by(category="RPG") session.query(Game).filter(Game.category == "RPG")(2)查询单个对象
# -- Django -- Game.objects.get(name="Super Mario Bros") # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).filter_by(name="Super Mario Bros").one() # `get_objects_or_None()` session.query(Game).filter_by(name="Super Mario Bros").scalar()Django中得各种 > 、< 都是使用在字段名称后面追加 "__gt"、"__lt" 来实现的,在SQLAlchemy 中这样的查询还要更直观一些
# -- Django -- Game.objects.filter(release_date__gte='1999-01-01') # 取反 Game.objects.exclude(release_date__gte='1999-01-01') # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).filter(Game.release_date >= '1999-01-01').count() # 取反使用 ~ 运算符 session.query(Game).filter(~Game.release_date >= '1999-01-01').count() 通过外键组合查询 # -- Django -- Game.objecs.filter(company__name="Nintendo") # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).join(GameCompany).filter(GameCompany.name == "Nintendo")2.多条件或查询
# -- Django -- from django.db.models import Q Game.objects.filter(Q(category="RPG") | Q(category="ACT")) # -- SQLAlchemy -- from sqlalchemy import or_ session.query(Game).filter(or_(Game.category == "RPG", Game.category == "ACT")) session.query(Game).filter((Game.category == "RPG") | (Game.category == "ACT"))(1)in查询
# -- Django -- Game.objects.filter(category__in=["GAL", "ACT"]) # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).filter(Game.category.in_(["GAL", "ACT"]))(2)like查询
# -- Django -- Game.objects.filter(name__contains="Mario") # -- SQLAlchemy -- session.query(Game.name.contains('Mario'))3.统计个数
简单统计总数:
# -- Django -- Game.objects.filter(category="RPG").count() # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).filter_by(category="RPG").count() 分组统计个数 # -- Django -- from django.db.models import Count Game.objects.values_list('category').annotate(Count('pk')).order_by() # -- SQLAlchemy -- from sqlalchemy import func session.query(Game.category, func.count(Game.category)).group_by(Game.category).all()4.结果排序
对查询结果进行排序:
# -- Django -- Game.objects.all().order_by('release_date') Game.objects.all().order_by('-release_date') # 多字段排序 Game.objects.all().order_by('-release_date', 'category') # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).order_by(Game.release_date) session.query(Game).order_by(Game.release_date.desc()) # 多字段排序 session.query(Game).order_by(Game.release_date.desc(), Game.category)5.修改数据
# -- Django -- game = Game.objects.get(pk=1) game.name = 'Super Mario Brothers' game.save() # -- SQLAlchemy -- game = session.query(Game).get(1) game.name = 'Super Mario Brothers' session.commit()6.批量修改
# -- Django -- Game.objects.filter(category="RPG").update(category="ARPG") # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).filter_by(category="RPG").update({"category": "ARPG"})7.批量删除
# -- Django -- Game.objects.filter(category="ARPG").delete() # -- SQLAlchemy -- session.query(Game).filter_by(category="ARPG").delete()三、SQLAlchemy其他一些值得关注的功能
上面简单列了一些SQLAlchemy ORM和Django ORM的使用方法对比,SQLAlchemy同时还提供了一些 其他非常有用的功能,比如Automap~假如你有一个Django项目,通过ORM创建了一大堆Model。这时来了一个新项目,需要操作 这些表,应该怎么办?拷贝这些Models?使用原始的DB-API加上sql来操作?
其实使用SQLAlchemy的Automap可以让你的工作变得非常的方便,你只要在新项目连接到旧数据库,然后 稍微配置一下Automap,就可以使用SQLAlchemy的ORM操作那些通过别的系统创建的表了。
就像这样:
from sqlalchemy.ext.automap import automap_base from sqlalchemy.orm import Session from sqlalchemy import create_engine Base = automap_base() engine = create_engine("sqlite:///mydatabase.db") Base.prepare(engine, reflect=True) # user和address就是表明,通过这样的语句就可以把他们分别映射到User和Address类 User = Base.classes.user Address = Base.classes.address更多信息可以参考详细文档:http://docs.sqlalchemy.org/en/rel_0_9/orm/extensions/automap.html
附:Django与SQLAlchemy结合的实例演示
譬如,以下gumi/db.py代码,其中gumi制作Django项目名,项目中使用的唯一的数据库连接的包装,作为py调用。
# -*- coding: utf-8 -*- from django.conf import settings from django.core import signals from django.dispatch import dispatcher import sqlalchemy from sqlalchemy.orm import scoped_session, sessionmaker from sqlalchemy.engine.url import URL __all__ = ['Session', 'metadata'] def create_engine(): url = URL(drivername=settings.DATABASE_ENGINE, database=settings.DATABASE_NAME, username=settings.DATABASE_USER, password=settings.DATABASE_PASSWORD, host=settings.DATABASE_HOST, port=settings.DATABASE_PORT or None, query = getattr(settings, 'DATABASE_OPTIONS', {}) ) options = getattr(settings, 'SQLALCHEMY_OPTIONS', {}) engine = sqlalchemy.create_engine(url, **options) return engine def end_request(signal, sender): Session.remove() dispatcher.connect(receiver=end_request, signal=signals.request_finished) metadata = sqlalchemy.MetaData() Session = scoped_session(sessionmaker(autoflush=True, transactional=True, bind=create_engine()))模块代码
from sqlalchemy.orm import * from gumi.db import Session, metadata some_table = Table('some_table', metadata, Column('id', Integer, primary_key=True), Column('some_value', String(100), nullable=False, mysql_engine='InnoDB', ) class SomeObject(object): pass mapper(SomeObject, some_table)视图代码
import django.newforms as forms from gumi.db import Session class SomeForm(forms.Form): # newform pass def some_action(req): if req.method != "POST": form = SomeForm() else: form = SomeForm(req.POST) if form.is_valid(): data = form.clean() obj = SomeObject() obj.some_param = data['a'] obj.another_param = data['b'] Session.save(obj) Session.commit() return HttpResponseRedirect('/') return render_to_response('some/template.html')
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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